洛克王国世界的设定中没有一个数值非常特殊,它就是洛克王国世界种族值,他不同于传统精灵养成游戏中的五维属性,所以不少新手玩家搞不清楚。那么接下来小编就分享一下。其实种族值系统是非常基础的一个属性,决定了宠物六项属性(精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度)的成长潜力。每个宠物的种族值固定且唯一。
种族值是宠物的先天资质,同种类宠物种族值完全相同,如迪莫的种族值是410,那么也就说全游戏的所有迪莫都是如此。差异则是体现在个体值。六项属性总和越高宠物潜力越大,圣尊武王总和828,而初始宠物火花仅407。当然小编说的这个潜力是指的不同宠物之间来对比的。具体来说,精力=(种族值×2+个体值+努力值/4)×等级/100+等级+10。其他属性=(种族值×2+个体值+努力值/4)×性格修正×等级/100+5。固执性格的瞌睡王物攻种族值180,个体值31,努力值252,满级物攻可达439,一拳可秒杀脆皮。而且进化会显著提升种族值,如火花进化火神后魔攻从80提升至130。
单说种族值对于单独宠物是没意义的,总的来说资质由种族值与个体值组成,个体值大家可以理解为是每只宠物的天分,范围0-31,捕捉时随机生成。高个体值宠物需多捕捉筛选,优先选择了不起天分的精灵效果更好,但是测试阶段的了不起的天分和不错的天分是没差别的,估计正式版会修改。性格还会对总的属性上进行随机修正,如保守性格提升魔攻10%、降低物攻10%,魔攻型宠物必选,胆小性格加速10%,适合控制型精灵。性格必有一正一负,负的能通过果实改,正的不能改!所以大家捉的时候就要注意看了。
努力等级通过投喂果实提升,单项上限255,总和510。这个属于后期玩法了,大家前期可以不用管,后期推荐252物攻/魔攻+252速度,坦克则252物防+252魔抗。PVP中等级会被拉平,仅个体值与性格影响属性,而且血脉魔法可临时强化对应系别精灵,大家可以关注一下。
种族值是培养的一部分,但是它并不是属性的全部,而且每种精灵的种族值完全一样,可以说它是决定某种精灵的上限的一个属性,通过个体值筛选、性格修正等等还能进一步优化你的宠物属性,相信通过小编的分享大家应该对种族值非常清楚了吧!