辉烬这款游戏中很多玩家关注其中的各个武器机制,其实是因为不同的机制也代表了不同类的角色,所以每一个角色进行输出的时候带来的能力效果都是跟武器机制有关的,辉烬武器机制怎么样大家了解清楚之后,在去游戏里面尝试这些不同武器的不同玩法,大家可以带来的战斗效果就会更好一些,因为不同武器类型这里需要积攒的核心数值是不一样的。
刀剑:刀剑类型的角色在使用终结技和奥义技能的时候,会直接消耗一整层刃心等级,以这种方式来来获得更多的伤害加成,而在红刃时伤害会获得最大的加成数值,因此玩此类角色的话大家就需要维持刃心等级在红色,实战当中使用任意技能的时候都有此类数值的积攒,且首次使用技能会获得一定时间的开刃状态,然后再次使用任意技能的时候可以在基础数值上面往上增加,同时在这个阶段还有开刃状态的话,大家继续使用技能或攻击,就可以获得更多的刃心数值,这样重复操作就可以积累到红刃,最后进度条变红之后就可以进入红刃状态,状态生效的期间大家使用这里的刃心效果都会获得加成。
格斗:格斗类的角色需要维持战斗来获得怒气,怒气数值只要满一格之后就可以使用,此时技能会带来一次转化,变成斗志储存,角色消耗斗志数值可以使用终结技,消耗的斗志数值越多,伤害越高,这里不管是不管是普攻还是使用其他的技能都会获得怒气数值积累,但脱战的话会衰减一定的数值,一般使用技能一转化为斗志的数值更多,大家可以频繁使用这个技能来储存斗志数值,如果此类角色用技能三的话则是会消耗掉一格斗志,后续如果触发派生的效果,这个技能就会成为大招效果,也就是终结技,使用这个技能的时候会一次性消耗掉之前积累的所有斗志数值,消耗越多伤害越高。
枪械:枪械类的角色在战斗的时候会获得灵能,但灵能数值的上限数值也是需要注意的,要是灵能达到上限数值大家还没有用的话,就会全部清空,且在后续的一段时间之内也不能继续获得,这里此类角色消耗灵能数值就可以获得特殊子弹的能力,这个能力在大家使用技能的时候会出现,同时大家还需要注意游戏中的大部分枪械角色在使用普攻以及其他技能的时候都需要消耗弹药数值,部分角色的灵能转换为特殊子弹之后还可以增加普攻以及其他技能带来的输出效果哦。
弓箭:弓箭类的角色随着战斗时间逐渐触发觉醒的效果,不过这也需要达到相应的觉醒数值才可以,大家用过攻击来积累此类数值,一旦达到觉醒值上限相应的觉醒值,部分角色自动进入觉醒状态,进入觉醒状态会获得不同效果上面的加成,其中的少量角色需要手动进入这个状态,一般都是在觉醒数值达到上限之后自动触发这个觉醒状态的,而且相对于其他类型的武器机制来说,这里觉醒效果带来的加成更具有针对性,输出效果比较好的角色觉醒后输出更强,防御效果更好的角色在觉醒之后防御机制更好用,大家可以凭借这一点有针对性的增强其中角色的效果。
锤斧:锤斧类的角色可以通过战斗获得蓄力值,其中的部分技能可以进行消耗一定的蓄力值进行输出,就算是用了蓄力值的输出也一样可以再次积攒蓄力,部分技能消耗蓄力值进行蓄力,根据消耗蓄力值的多少来提升伤害,相比其他的机制而言锤斧类的角色在蓄力数值上面其实是比较容易理解的,目前游戏中的蓄力数值有五段,将全部五段积攒满后进行输出带来的蓄力加成是最高的,如果是一段一段的释放也可以带来一定的加成,但是没有一次性释放效果那么好。
以上就是辉烬武器机制怎么样的相关介绍啦,如果大家想要在游戏当中找到适合自己用的武器机制,那么相信本期介绍的玩法当中都是大家可以找到的相应核心,在武器类型跟角色类型搭配的情况下,以上的机制就是角色可以使用技能的核心强化方式哦。