【加强一览】

以特化75/80,无额外CD搭配的情况下,适用于新加点为模版
本次提升率约为17.5%左右
【SP加点】

基于原有加点变化不大,加满高阶技能和双30
剩下争议技能在35 60 40中取舍
①.
利刃/鹰坠/天龙破取舍问题
由于本轮平衡对鹰坠的巨额增强,使得上面这三个技能秒伤极为接近,而我们的技能点也只允许我们在其中3选2。
鹰坠由于其特殊的多倍体vp,在这次改版后单次技能百分比来到了520w,大于80无尽毁灭,在当前版本吃太阳打一套秒秒秒的打法下显得十分如鱼得水,
但是其的秒伤其实在三者之中还是最低的那个,因此如果我们选择鹰坠的话就必须得点多倍体的vp2,否则有点得不偿失。
天龙破虽然加强的不多,但是因为本身的底子较为优秀,技能出伤以及空中收招形态的优势还是得天独厚的,这边建议还是点满,
但如果在选择鹰坠vp2的时候可以把vp的增伤以及槽位让出去,毕竟这个技能对vp需求并没那么大
利刃收割在这轮平衡后就显得尤其尴尬,不上不下的秒伤,完全不需要的vp,让我们在平衡后拥有了可以不点它的充分理由
综上所述,在平衡后取舍其实是变成了鹰坠和利刃的二选一
要么就老方案:鹰坠点1蹭无敌,满利刃和天龙破,vp增伤给到天龙破
要么就新方案:鹰坠点满且用多倍体vp,再加上增伤,利刃点1当成升空衔接技能,天龙破点满但不给vp
②
龙鳞加点的争议。
在看完加强后的技能表后有人可能会想着去舍弃龙鳞,因为他不仅占着vp位,秒伤又低(10w不到),但是从普遍玩家的角度我还是建议像老版本一样不去改变它,
因为他的形态和跟80无尽毁灭的cd对轴在实战中的优势还是无限大的,如果你对技能排轴十分有信心,你就可以尝试下不点它而去点那些秒伤更高的小技能。
【装备搭配】
1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块--】
--仍然为龙枪最优解,75/80仅次于--作为备用选项。
2.太初武器选择推荐【墨龙偃月刀】
【技能进化】
根据上述SP组合,可以自由搭配自己喜欢的VP组合
图例提供两种与之对应的进化方案
推荐方案1:
技能进化选【光焰囚杀VP2】【龙鳞碎割VP2】【天龙破VP1】【凌空之狩VP1】【无尽毁灭VP1】
技能突破选【天龙破】【凌空之狩】【无尽毁灭】
推荐方案2:
技能进化选【光焰囚杀VP2】【龙鳞碎割VP2】【鹰坠2】【凌空之狩VP1】【无尽毁灭VP1】
技能突破选【鹰坠】【凌空之狩】【无尽毁灭】
【加强幅度】
不论是鹰坠的+30.2%还是95的+31.2%,十分的对症下药,
鹰坠可以真正的去选择多倍体vp,
然后无释放动作的95能提升到大技能里的第一秒伤,这一切都让人感到十分的不真实。
作为一个特色是技能倾泻速度快的职业能有这个数据真的是不能要求更多了,希望等国服更新的时候能原版照搬吧。
【职业建议与困境】
暂无明显短板
韩服版本加成幅度可观、立绘极品、三觉用心.当前冷门但是非常推荐体验的一个职业,
国民老公级别。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。