大家好我是指尖,不知道大家平时都会禁哪些英雄,我想不同的玩家,不同的段位,侧重的禁用方向也都是不同的。

对于大部分玩家而言,禁掉那些难以反制的英雄,比跟风禁掉热门的可能效果更好 一点,就像我,平时补位如果是打野,那么第一禁掉的英雄是张良,如果是射手,我会禁掉墨子,就是为了让自己的游戏体验不至于太差,仅仅如此。
而同为压制型英雄,东皇太一的禁用率也是很高的,但如果你查他的数据,会发现一个很夸张的地方。

全分段禁用率超过了39%,高星排位也有30%以上,但是顶端局巅峰赛中,既没有人禁,也没有人选,出场率还不足1.8%,低到可怜。
而张良则是数据全面碾压东皇,从禁用率到胜率。
你以为仅仅是一个手长一个手短吗?不止如此。
23年的那一次调整,新增了对抗路分路,1技能有了回蓝的机制,在体验方面自然是好了太多,玩过这个英雄的都知道,其实不断攒球丢球是很耗蓝的,现在1技能打到目标就能回一些蓝,续航方面得到了极大的缓解。

但问题在于核心技能压制,从2.2秒削弱到了2秒,虽然仅仅是0.2秒的差距,但有可能就是在越塔后少吃一发塔伤的关键。
虽然加了边路的分路,但走对抗路的玩家依然算是小众,虽然能在线上很多时候能拿到优势,但比辅助更脆的身板(因为需要出AP),会放大自身的弊端,导致游戏体验很差。
当然有手短的关系,技能机制的设定,是用2技能连续减速目标,之后大招跟进吸住,但因为二技能落地的延迟,很多时候只是用来逼走位或者压塔的技能,稍微有点质量的对局,大招吸住目标的原因都是闪现。

可即便有闪现,东皇也要和人脸对脸才能吸住,这一点比张良的开团成功率差了太多。
再一点就是笨重,没有闪现的东皇会很容易成为靶子,且非常怕被消耗,张良被消耗了我待在队友身后就好,中程的控制还是能轻松保人。
但东皇一旦被消耗,可能连大招都不敢放,因为他的压制是换血,所以你会看到赛场上的东皇,十局里有一半以上玩的都是十分憋屈的,被打到交闪,被打到你被迫随便开大咬一个,结果就是自己先死。
你当然可以直接去咬,但咬前排没意义,且队友跟不上,没有集火击杀目标也是一样。
其实还是得看不同分段的表现,高端局里东皇太一相对没有什么好的出手环境,保人不如张良,开团收益也不高,控制时间也没张良久,但非高端局就不一样了。

玩家的反应速度可能没那么快,那么闪现开团成功率更高,前排也没那么会排视野,更不会刻意针对东皇选择坦克前排,甚至消耗型阵容。
如果只是保人的话,对于刺客而言仍然是一个较大的挑战。
所以我觉得如果你所处的分段不高,禁掉无可厚非,但强势英雄那么多,我觉得他的优先级不应该太高,因为东皇相对比较容易反制,这个英雄的容错率太低了。
以上就是我对于东皇太一这个英雄的理解,那么你是否有不同的看法呢?评论区留言说说你的观点吧。