IT之家 12 月 22 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 今天报道,被卡普空雪藏的 Game Boy Color 掌机版《生化危机》最近重见天日,复古游戏归档平台 Games That Weren't 近日分享了这款游戏的最终构建预览版。
据介绍,这款游戏由科乐美外包给 HotGen Studios 工作室,于 20 世纪 90 年代末期启动开发工作,目前曝光的“最终版”完成度约为 98%,内含暴君等敌人以及完整的终章剧情。

当时,HotGen Studios 与 Fluid Studios 合作开发这款游戏,目标是在 Game Boy Color 这台性能非常有限的主机上重现原作的固定视角、预渲染背景、坦克式操作,两家工作室使用缩放后的 2D 精灵图来重现斯宾塞洋馆,试图营造出带有透视的伪 3D 效果。

这款游戏在机能受限的情况下,最大限度地还原了原作的对白、解谜与剧情架构,但由于硬件限制,整个游戏完全没有语音,对话只能以文字呈现。

制作人 Jon Oldham 曾在多年前透露了游戏被取消内幕:“我的一位好友找到我,希望在 Game Boy 上移植《生化危机》。当时我们和另一家工作室合作,用 3D 技术开发了整个游戏。但据说三上真司对这个项目非常反感,拒绝我们完成整个游戏的开发。虽然我们最后拿到了报酬,但这款作品也被雪藏”。
另一名开发者 Nigel Speight 则分享了自己的回忆:“如果我没记错的话,游戏当时的完成进度大约是 75%-85%。最初的计划是将内容缩减至 PS1 原版的 35%,通过重复使用场景来延长剧情流程”。
而提供 98% 完整版游戏的 Frith 也认可了类似说法,并表示《生化危机》“原始作者”认为 Game Boy Color 的机能不足以承载该系列游戏。

此外,这款游戏的内部版本曾在 2011 年现身网络,但当时的版本完成度十分低,几乎无法游玩。这次曝光的版本几乎是完整状态,早期测试者已通关了吉儿・瓦伦丁剧情线,不过也有玩家反馈问题,例如无限弹药、草药无法合成等 Bug,以及存档可能会在多次使用后损坏。
IT之家注:原版《生化危机》发售于 1996 年,最初登陆索尼 PS1 平台,主要讲述克里斯・雷德菲尔德、吉尔・瓦伦丁在浣熊市调查离奇命案的故事,最终发现整起事件由保护伞公司所为,僵尸均被 T 病毒感染,以现在的视角看,游戏的画面并不出众,但系列游戏的生存恐怖玩法、资源管理要素都就此奠定。
IT之家附游戏下载链接如下: