狂揽410亿元!2025年中国常青游戏榜出炉,腾讯、网易包揽过半
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2026-01-06 18:12:24
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编者按:为全面了解中国常青游戏的整体表现与市场格局,时代财经推出“中国常青游戏榜”系列。该系列聚焦于国产游戏,旨在挖掘那些为中国游戏行业树立标杆的常青产品,剖析其背后的成功因素,并探讨它们对中国游戏市场格局的深远影响。

图源:视觉中国

在2025年版号供给充裕的背景下,常青游戏依然展现出强劲的吸金能力。

时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年中国常青游戏榜》(下称“《常青榜》”);同时以上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为标准,统计并发布《2025年中国潜力常青游戏榜》(下称“《潜力常青榜》”)。

据统计,2025年共有《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》等32款游戏入围《常青榜》,数量较2024年增加2款;同时,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《三角洲行动》等12款游戏入围《潜力常青榜》,数量较2024年增加3款。

据时代财经统计,上榜《常青榜》的32款游戏2025年iOS端预估收入累计约达58.84亿美元,以中国外汇交易中心2025年1月6日10:50披露的人民币兑美元成交价6.9833计算,约合人民币410.91亿元;其中14款游戏iOS端预估收入超过1亿美元(约为6.98亿元)。

具体来看,入围《常青榜》的32款产品中,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)两大游戏厂商仍旧牢牢把持C位,分别有12款、7款游戏上榜,分别占比入围总数的37.5%、21.875%,合计接近60%。

特别是腾讯,旗下《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》三款游戏霸榜前三,2025年中国地区iOS端预估收入分别达到16.52亿美元(约为115.33亿元)、8.32亿美元(约为58.11亿元)、3.69亿美元(约为25.75亿元)。

而在这3款游戏之外,腾讯还有《穿越火线手游》《火影忍者》《英雄联盟手游》3款游戏进入榜单前十,分列第五至第七位,2025年中国地区iOS端预估收入分别为3.01亿美元(约为21.02亿元)、2.11亿美元(约为14.73亿元)、1.99亿美元(约为13.87亿元)。

作为行业老二的网易紧随其后,旗下《梦幻西游》《第五人格》2款游戏进入榜单前十。其中,《梦幻西游》以3.63亿美元(约为25.37亿元)的2025年中国地区iOS端预估收入位居第四;《第五人格》则以1.57亿美元(约为10.98亿元)的预估收入位列第八。

在互联网产业分析师张书乐看来,“强者愈强”是包括游戏产业在内的互联网科技领域的大势所趋。

张书乐对时代财经表示,腾讯与网易凭借其高产和爆款频出的特点,长期占据国产游戏市场主导地位。这两大巨头旗下的众多知名IP及其衍生内容,几乎涵盖了中国网络游戏和移动游戏的整个发展历程。特别是在需要深厚时间积累的常青游戏领域,“强者愈强”的趋势愈发明显。

此外,进入榜单前十的还有米哈游《原神》和途游游戏《捕鱼大作战》,分别位列第九和第十位。游酷盛世《捕鱼大咖》、网易《蛋仔派对》、途游游戏《途游休闲捕鱼》、腾讯《部落冲突(Clash of Clans)》在2025年运营满3年,凭借优异表现首次进入年度榜单。

另一方面,据时代财经梳理,与常青游戏数量增加相同的是,2025年潜力常青游戏数量同比增加了3款至12款。这12款游戏中国地区iOS端预估收入合计达到22.2亿美元(约为155.03亿元);其中7款游戏iOS端预估收入超过1亿美元(约为6.98亿元)。

具体来看,《地下城与勇士:起源(DNF手游)》《无尽冬日》《三角洲行动》位居《潜力常青榜》前三位,2025年中国地区iOS端预估收入分别为4.89亿美元(约为34.12亿元)、4.51亿美元(约为31.52亿元)、4.38亿美元(约为30.57亿元)。

其中,《DNF手游》《三角洲行动》均为腾讯旗下手游;《无尽冬日》则是世纪华通(002602.SZ)旗下子公司点点互动将《Whiteout Survival》的海外成功经验移植到国内并在App Store上线的一款冰雪末日SLG手游。

值得注意的是,这三款游戏均在2025年迎来上线一周年,便以出众的市场表现强势登上榜单,并包揽前三席位,展现出持续吸金力。

张书乐认为,《DNF手游》尽管流水不错,但一直没有特别优异的表现,只能说是一款爆款游戏,但未必能成为如《王者荣耀》这般的超级爆款,也未必能常青。而《无尽冬日》和《三角洲行动》各占一个品类的首发优势,并实现了快速登顶。在游戏品类中,能快速登顶的垂类新玩法,往往具有经久不衰的魅力,总会被模仿,但总难以超越,其常青的可能性极大。

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