看到《围攻》新扩展包《破碎天际》的预告片时,我正在吃饭,差点把筷子扔了。
不是因为画面多震撼,而是这游戏的脑洞实在离谱——用木头、螺栓和麻绳造宇宙飞船,还要开着这玩意儿去炸外星人的星球。这很《围攻》,也很神经病。但我喜欢。

Spiderling Studios最近正式官宣,这款太空主题的扩展包定档2026年第二季度。如果你没玩过《围攻》,我得先跟你聊聊这游戏到底什么来头。

从投石机到歼星舰,这跨度一般人想不出来
2020年《围攻》出1.0正式版的时候,谁也没想到一个中世纪建造游戏能火成这样。玩家们用木块、钢铁、火炮、螺旋桨,造出各种奇形怪状的战争机器。有人造坦克,有人造轰炸机,还有人纯粹为了看自己的"杰作"怎么散架——这游戏的物理引擎就是这么真实,造得好不如炸得响。
现在这帮人要上太空了。

项目负责人Daniel Schmidt说了一句话,我觉得能概括整个扩展包的精髓:"想象一下中世纪太空计划,飞船由木头、螺栓和火箭助推器拼凑而成。"
这不是硬科幻,这是"硬来"科幻。达芬奇手稿里的飞行器,儒勒·凡尔纳的蒸汽朋克,再加上一点"太空兽人"的粗暴美学——这就是《破碎天际》的味道。
重力系统重做,这才是真的太空
很多游戏的"太空"就是换了个背景贴图,物理还是地面那一套。《破碎天际》不一样,它真的做了轨道力学和可变重力。
你得考虑怎么逃离行星大气层,怎么利用引力弹弓省燃料,怎么在球形星球表面着陆而不摔成零件状态。新加入的燃料系统也让建造更有策略性——以前造飞机只管推力够不够,现在你得算航程、算载重、算怎么在太空中加油。
这很"围攻",永远让你在"这都能飞?"和"这都能炸?"之间反复横跳。

月球沙盒+外星战役,破坏欲直接拉满
扩展包给了个巨大的月球主题沙盒,你能造火箭发射上去,也能直接在轨道上搞事情。更离谱的是太空战役:你的对手从城堡守卫变成了外星飞船,你的目标从"摧毁城门"升级成了"炸掉人家整个星球"。
多人模式也保留了,低重力环境下的对战想想就混乱。毕竟在这里,你的战车可能一个加速就直接飞出地图边界,或者一个失误就把自己烧成灰。
为什么这游戏值得期待?
《围攻》在Steam上有七十多万条评价,好评率常年90%以上。2024年的海洋扩展包《分裂之海》口碑也很稳。这不是靠营销吹出来的爆款,是玩家口口相传的硬核建造游戏。

《破碎天际》今年上线,老玩家可以单独买扩展包,新玩家也有捆绑包可选。
我的建议?如果你还没入坑,现在就可以去Steam把本体买了练练手。等太空DLC出来,别人还在研究怎么让飞船不爆炸,你已经开着木质歼星舰去炸外星人的老巢了。
毕竟在这个游戏里,飞得起来是技术,炸得漂亮才是艺术。