4299 元!PICO 4 Ultra 用空间视频、体感追踪、游戏影视,踏入 MR 大门
创始人
2024-08-21 01:47:06
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时隔 16 个月,耗时 700 天打磨,PICO 4 Ultra 能担当 Vision Pro 的平替吗?

主笔:达达

编辑:陈述

精致有料的科技报道

- shenzhenware-

8 月 20 日,是游戏娱乐玩家值得庆贺的一天。

先是上午 10 点,四年磨一剑的 3A 游戏《黑神话:悟空》 在 Steam、PS5、PC 平台上线,凭借西游情结、精良画质、炫酷特效,全网刷屏。

而后下午 2 点,耗时 700 多天打造的 MR 新品 PICO 4 Ultra 在国内发布,以软件、硬件、系统、生态的全面升级,带来了集游戏、娱乐、健身、办公为一体的「混合现实」交互体验。

不仅针对消费者,PICO 此次还将应用商店、能力套件、机器学习框架等向开发者全面开放,以及发布了适用于企业用户的 PICO 4 Ultra Enterprise。

就这次全新产品的发布,用 PICO 活动上的话讲:

这是 PICO 迈向 MR 的第一步,希望让 MR 真正融入现实生活。

新品一览:

  • MR 新机:PICO 4 Ultra,4299 元(即日起开启预订,9 月 2 日开售)

  • MR 新机:PICO 4 Ultra Enterprise,7299 元(即日起开启预订,9 月 3 日开售)

  • 体感追踪器:399 元(2 只,9 月 2 日开售)

硬件

新增双目全彩摄像头、iToF 深度感知摄像头,芯片升级至骁龙 XR2 Gen 2

PICO 4 Ultra 外观设计延续了上代,采用了前后配重设计,重量也与上代趋同,整机约 580 克重。

机身正面配置有两颗 3200 万彩色透视摄像头,一枚 iToF 深度感知摄像头,以及四颗环境追踪单色摄像头,前两项均为 PICO 4 Ultra 新增配置。

在透视功能应用上,PICO 4 Ultra 做了帧率对齐和低畸变透视算法处理,并具备 72Hz 的刷新率。

iToF 深度感知摄像头,则可在 60°、3 米空间范围内,进行厘米级扫描,为空间计算提供支持。

PICO 4 Ultra 显示方案仍为 Pancake + Fast LCD 屏,单屏幕尺寸 2.56 英寸,单眼分辨率 2160*2160,视场角 105°。

除此之外,PICO 4 Ultra 硬件最大的变化,体现在芯片选型方面。

PICO 4 Ultra 升级至高通骁龙 XR2 Gen 2 平台,GPU 较前代提升 2.5 倍,AI 性能提升 8 倍,渲染分辨率提升 62%,并标配 12GB 大内存。

连接性能亦有提升,由上代的 WiFi 6、蓝牙 5.1 分别升级至 WiFi 7、蓝牙 5.3。

系统

360° 环绕空间屏,可拍、可视、可剪辑的空间视频,混合现实新功能

随着硬件端的升级,PICO 4 Ultra 在系统侧也有了更多新功能。

1、全景工作台

相较于 PICO 4 的单任务操作,PICO 4 Ultra 引入了「全景工作台」,多窗口屏幕可以圆柱形的形态 360° 环绕在周遭。

比如用户就能把屏幕放在正面、背后,甚至是头顶,而「全景工作台」最多可以兼容 20 款应用窗口,并支持窗口拉大缩小。

新系统全面兼容 Android 生态,我们常见的聊天、短视频、手游应用,都可以在 PICO 4 Ultra 开启多窗口,像操作 PC 般体验。

系统内置有以「春夏秋冬」为场景的高精度虚拟场景,根据喜好自由选择。

同时,也支持用户采用 AIGC 生成虚拟场景,感受不一样的虚拟环境。

2、空间视频

PICO 4 Ultra 正面的两颗 3200 万像素彩色摄像头,最高可支持 2048*1536、60fps、50Mbps 空间视频拍摄。

拍摄完成后,即可在一体机内的空间相册应用中观看。

对于由 iPhone、Vision Pro 拍摄的空间视频,通过 PICO 手机应用导入,也能在 PICO 4 Ultra 上观看。

不仅能拍摄、观看,PICO 4 Ultra 还能剪辑、发布空间视频。

应用内提供有 3D 特效、3D 美颜、音乐库等功能,在 PICO 4 Ultra 上剪辑完成后,轻松发布至抖音。

PICO 还与佳能携手,共同开启空间视频创作者计划,未来将在多城市开展包括沙龙、赛事等形式活动。

此外,空间视频内的 2D 转 3D 功能,也将率先对开发者开放,以鼓励开发者创作更丰富的 3D 内容。而在年底前,这一功能也会对消费者开放。

3、混合现实

基于 iToF 的特性,PICO 自研了环境感知算法和环境语义理解算法,主要增强了游戏时的混合现实体验。

PICO 4 Ultra 可以实时建图,并可识别如桌椅、电视、窗户等实体物件,这就为虚拟物体与真实物体互动带来了可能性。

比如,在游戏中,就可以设计出虚拟角色从电视中跃出的场景。

空间锚点功能,则可以将虚拟画面牢牢的定在实体场景中,再次戴上 PICO 4 Ultra 也能秒回熟悉的场景。

还有一项名为 Spatial ML 的机器学习框架,通过参数设定,可带来如 AI 换头等混合现实特效。

4、跨端互联电脑、手机

PICO 4 本已兼容 macOS、Windows,PICO 4 Ultra 更进一步,做到了 macOS 多尺寸、多分辨率的屏幕共存。

比如,在写代码时,可以将屏幕拉伸至带鱼屏,而微信、办公软件以正常尺寸并列其左右。

对于手机连接场景,PICO 4 Ultra 提供手机镜像功能,可直接将手机屏幕投射至一体机中,并且支持在 PICO 4 Ultra 上操控。

iOS、Android 设备,通通都适用。

通过 WiFi 7,PICO 4 Ultra 支持低延迟串流。有线串流模式下,具备 1000mbps 码率。

体感追踪器

新增 12 颗红外摄像头,支持 25 款应用

去年 4 月,PICO 曾发布过开发者版本的体感追踪器,受限于当时的技术与功能,仅支持一款应用。

如今新发布的体感追踪器,在设计、佩戴舒适度、功能、兼容性等方面全面升级。

新的体感追踪器造型类似一颗马卡龙,直径不到 4 厘米,重量 27 克。

为了适配腿部佩戴时的舒适度,特做了人体工学弧度设计,可以使绑带舒适贴合腿部。并且,在接触腿部的区域,还增加了一块软垫,以减轻异物感。

内部硬件从 1 颗 IMU,升级至 1 颗 IMU+12 颗红外摄像头方案,并以 200Hz 追踪频率发送至一体机。

就追踪精度方面,体感追踪器经历了 400+ 小时、100+ 组动作姿态、超 1 亿帧的数据训练。

此外,用户还可以通过 PICO 4 Ultra 串流体验 PC 端 VRCHAT。

佩戴 2 个体感追踪器,配合上手柄、头显的传感器,可以输出 24 个骨骼节点、平均角度旋转小于 6°,低至 20ms 的追踪效果。

体感追踪器将随 PICO 4 Ultra 上市,首批兼容 25 款应用,支持如莱美舞蹈、多合一运动、Tempoclub、超燃一刻等健身、运动、音游。

应用生态

应用商店开放、游戏 MR 体验增强、观影资源补强

当前 PICO 应用商店中,已包含 50+ 款 MR、900+ 款 VR、600+ 款非游戏应用。

未来,PICO 还将进一步简化开发者上架门槛,只要符合测试条件、合法合规的应用,就能上架应用商店。

随着 MR 功能的引入,游戏体验、视频体验,也将焕然一新。

诸如拼图巡游游戏,用户就能选择在自己喜欢的场景下玩游戏,在拼图过程中,还会呈现出有趣的特效。

地城奇谭游戏,可以将沙盘放置在实体桌面上,多人围坐裸手操作沙盘、抽卡片。

咪咕快游 VR 版也将上线 PICO 4 Ultra,在一体机上将可体验丰富的云游戏和串流的体验。

而视频 MR 应用,也将支持裸手操作播放器,播放本地视频。

与《三体》、工体元宇宙等伙伴合作的视频内容,也将进一步扩充 PICO 4 Ultra 的观影体验。

湾里小结

在发布会开场,PICO 总裁周宏伟谈到了 XR 行业的巨大变化,随着越来越多的企业进入,生态格局也在悄然转变。

而就 PICO 而言,继上次 PICO 4 Pro 发布,已有 16 个月未推新。并且,在这当中PICO 还经历了裁员风波。

如今,PICO 以一款全新的 MR 一体机 PICO 4 Ultra 面市,稳住阵脚。

产品软硬件升级之余,也打出了更具特色的体感追踪玩法,并围绕游戏、办公场景增强了 MR 体验,而且更加积极开放地拥抱开发者。

相比于高达 29999 元起的 Vision Pro,PICO 4 Ultra 定价则显得极度友好。

不过 PICO 4 Ultra 是否能接住 Vision Pro 留下的市场空白,我们也将拭目以待。

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