大家好我是指尖,前期猛如虎,后期弱如虫,王者的英雄都是有强势期的,过了自己的强势期就开始变弱,这也是符合规律的,但有些英雄因为下滑速度太快,导致想时期很短,许多时候一旦掌握不住强势期的节奏就容易被翻盘,或者根本起不来。
本文就来盘一盘中路中,前期强势,但随着时间推移越来越乏力的英雄,越打越弱的原因到底是什么。

婉儿的强势期断层是特别明显的,玩婉儿的玩家都知道,过了中期,一旦输出的核心装做出来之后,开始考虑魔抗装备开始,那就是婉儿的梦魇时期。
婉儿为了连招顺利,不至于飞天前就被秒,是不会出大法师的纯输出装备的,所以为了容错,会牺牲一部分伤害,前期中期的优势更多的是靠强大的突进机制和较高的基础伤害打出来的,所以输出成长缓慢。
因此,到了后期,大家的防御提上来之后,这一套连招的伤害就会越发力不从心,另外,半肉出装不代表坦度就够高,后期大家伤害都是溢出的,婉儿这种法师小身板,进场之后也有可能会瞬间蒸发。

因此,婉儿前期强势靠的是突进机制强大,和不俗的基础输出,但因为出装的关系,伤害成长很低,面对后期大家的坦度提升,打不出伤害,那个突进机制也成了极其不稳定的因素,所以后期婉儿很难有发挥的空间。
婉儿是前中期胜率差不多,到了后期断崖式下跌,米莱狄不是,她的中期胜率更低,仅仅43.14%。

是因为米莱狄的输出方式比较特殊,婉儿靠着机制和基础数值硬撞,在小团和抓单方面十分优秀,米莱狄完全是因为前期的机制可以牵制对手,和恶心敌人。
机器人的前期消耗能力比较厉害,中期开始就会进入疲软期,婉儿的伤害成长很低,是因为有意出一些带防御属性的装备为了容错,而米莱狄则完全是因为属性成长的关系,机器人只能吃一小部分法强,导致中期大家光靠基础伤害就能轻松打掉机器人。

后期以团战决胜负,米莱狄的输出又过度依赖机器人,不需要单独去打,一些群体技能就足以消灭他们,缺少了最大的输出倚仗,总不能用一技能打出其他法师的伤害吧。
再说偷家,这件事本身就是取巧的行为,真正被米莱狄偷家获胜的对局又有几个呢?
又是一个反差极大的英雄,武则天我觉得后期乏力的主要原因其实还是伤害方面,因为主流的出装都是偏功能性的,后期魔女斗篷的护盾能抗住很多输出,导致缺少法师的输出,当然了,武则天的最强机制还是控制,但问题在于这个数据是全排的,后期真的打得到人吗?

武则天控制很厉害,但也比较依赖队友的联动,在全排这个分段里是很难找到那种能跟你在英雄上,技能上去联动的队友,因此打不出该有的联控效果也是正常。
再一个,技能的前后摇也会让武则天在团战中比较笨,也会容易成为破绽,另外手短的问题真的挺容易被射手点死的。
以上三个法师可以说是越打越弱,那么你觉得还有哪些原因呢?说说你的观点吧。