触乐怪话:骗人的游戏封面设计
创始人
2026-03-28 13:33:32
0次

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

请注意,背景里跑来拯救小罗的是我(图/小罗)

在很多人印象里,Steam是百花齐放,同时也有些混乱无序的一座宝库,里面的游戏包罗万象,质量又参差不齐。这个印象其实早就不准确了,比如从PS4时代开始,随着“狗头社”这样喜欢卖奖杯的厂商加入进来,PS平台的在线商店里挂满了几块钱人民币就可以买到的廉价游戏,它们中的绝大多数制作水平非常之低劣,仅仅是作为白金神作供应。其中一些游戏的图标还画成诱人的图案,作为“封面”招揽着逛“打折地摊”的朋友们。

这个招数非常奏效,我经常在刷到此类游戏时会多看几眼。封面图画得好、确实诱人的,会点进去看看游戏有没有可能也不错;画得实在太差,甚至AI味道浓郁的,也忍不住猎奇一下质量到底有多差。总之,“狗头社”等厂商的游戏封面设计承载着一个产品是否能热销的不可承受之重,有些走邪道,可是,这又跟游戏历史早期的封面设计理念不谋而合。

PS商店里的“4399”们是这样的画风

我并不是要攻击早期游戏历史上的封面艺术,说它们都是骗人的,恰恰相反,我特别喜欢那个时代的独特风格。今天流行的游戏封面美则美矣,然而基本上是以电脑3D绘图渲染,不能说这不是艺术,设计得好也是非常棒的,只是艺术界的鄙视链就是这样,从格调上来说确实不如画师手绘更加高大上。

在电子游戏诞生的早期,游戏包装设计(Box Art)非常简陋,通常只有朴实的包装盒,上面印着游戏名称,几乎没有任何视觉元素。关于在何时何地发生了改变,有很多版本,比较流行的一种说法是,雅达利公司的联合创始人诺兰·布什内尔从营销角度提出,可以仿照唱片业、出版业的做法,为每款游戏赋予独特的、富有想象力的封面画。最早一批印有彩色图画封面的游戏伴随雅达利2600主机于1977年推出,很快成为业内效仿的对象,同期上市的日本游戏包装盒上也丰富多彩了起来。

当然,50年前的电子游戏,最好的画面也不过是屏幕上黑白相间的色块,在玩法创新之外,游戏发行商确实需要一些直接的视觉激励去吸引消费者。比如雅达利推出的《战斗任务》(Combat)是个多兵种混战的射击游戏,画面简陋,而插画师克利夫·斯波恩绘制的封面极为逼真,把现实里的海陆空武器都描绘进去,导弹发射的尾迹突破了画框,气氛紧张刺激。斯波恩为雅达利创作的其他20多个封面也大抵如此。我想即使当年的玩家凭借封面买了游戏,也会有一点点内心失落吧?

《战斗任务》(1977年)封面。今天,很多复古射击游戏的封面也喜欢这种画风

所谓越缺什么越想要什么,早期游戏封面大多采用偏写实的油画风格绘制,用氛围和真实感激发玩家的购买欲,与游戏画面形成巨大的反差感。雅达利使用的另一位画师斯蒂芬·亨德里克提到,他在创作之前必须和游戏设计师率先沟通,弄清楚游戏到底讲的是什么,然后在本体的基础上天马行空。

可想而知,画作跟游戏内容之间差别巨大。亨德里克斯说,这就像给平装书画封面,读者买到了书,会觉得封面跟内容有点关系,但又不多。当时的电子游戏就是这样,非常原始,所以美术人员会努力进行二次创作,激发潜在受众的想象力。

《潜龙谍影2》(2001年)封面。日系游戏有一阵子的封面都画得特别文艺

围绕游戏封面设计还有很多故事。比如1993年著名的射击游戏《毁灭战士》,我们都知道那幅著名的封面画,男主在一片尸山怪海中向环绕自己的无穷无尽的恶魔倾泻火力。为了这幅作品,奇幻画家唐·伊万·庞查茨亲自前往id Software公司,请一位专业模特摆开姿势,模拟等离子枪开火的瞬间,然而模特始终无法理解他的意图,总是找不到最佳感觉。

终于,在一旁观看的约翰·罗梅洛失去了耐心,他一把脱掉自己的衬衫,抢过模特手里的枪,摆出了那个经典的、被恶魔抓住左臂的射击姿势——原本的模特扮演了那只抓住左臂的恶魔。庞查茨拍下了一组照片,以此为参考,画成了那张经典永流传的《毁灭战士》封面。

《毁灭战士》(1993年)封面。2016年的新《毁灭战士》中3D重现了这个场景,作为致敬

上世纪90年代,电脑绘图软件大量出现,画师们尝试运用不同触感的画笔在电脑上创作传统风格画作,效果也很棒,但业界和玩家更喜欢全新出现的3D工具,从PS2时代开始,3D渲染画面越来越多出现在游戏封面上。在那个年代,3D绘图是新鲜事物,被认为更逼真、细腻,于是,3D绘画继承了艺术家手里的调色盘跟画笔,成为“欺骗”新一代玩家们的技术工具。时至今日,3D建模的人物们仍是封面图上的主流,只是太主流的东西,就会失去独特性。

我并不反对3D绘画,也不是非要厂商们回归复古设计,技术和风格永远都是手段,而不是目的。随着数字版的兴起,这门艺术可能已经不叫封面设计,也许变成了Key Art、Key Visual之类的名词,我想说的只是,希望每个开发者都真心重视游戏封面设计,即使它已经不是实体封面,仅仅是展示在Steam页面上的一个小方块,你们仍旧可以让它们变得独特而有格调。

The Ultimate Ink Trash为现代游戏设计的复古手绘封面

说得更远一点,当几十年后,我们能够写写今天的游戏业时,希望我们可以采集到艺术家们灵感迸发的创作故事,而不都是盯着销量数字和运营奇迹。

相关内容

热门资讯

中学换饮水机滤芯 全校每班平摊... 中学换饮水机滤芯 全校每班平摊98元  【中学换饮水机滤芯 全校每班平摊98元】2026年9月8日,...
外交部回应“印方建议调查小米公... 外交部回应“印方建议调查小米公司”  【外交部回应“印方建议调查小米公司”】2026年9月10日,外...
史上最长16天中秋国庆假期运输... 史上最长16天中秋国庆假期运输来了  【史上最长16天中秋国庆假期运输来了】2026年最贵的三个工作...
知识“沉”下去,防线“筑”起来...   在环球港一家餐厅等位时,市民王先生顺手扫了桌台上的二维码,利用碎片时间完成了一场消保知识问答“挑...
刘翔称已买断 获49.4万买断...   刘翔称已买断 获49.4万买断费  【刘翔称已买断 获49.4万买断费】9月10日,刘翔发文称9...
人类史上首次!老人比小孩多了 ...   人类史上首次!老人比小孩多了  【人类史上首次!老人比小孩多了】近日,美国人口普查局报告显示,全...
奶奶把男童放车篓多次拍头 已被...   奶奶把男童放车篓多次拍头 已被批评  【奶奶把男童放车篓多次拍头 已被批评】9月8日,广州荔湾区...
汇正财经贺峰专业能力怎么样?从...   评价“汇正财经贺峰专业能力怎么样”,不宜用一两个标签下结论,而应从可观测的维度入手:研究体系是否...
汇正财经服务费能退吗?透过实践...   汇正财经服务费能退吗?一些投资者在选择投顾服务时,会关注这一问题,但对于持牌机构而言,服务的核心...
央视曝光后 安徽山东河南连夜核...   央视曝光后 安徽山东河南连夜核查  【央视曝光后 安徽山东河南连夜核查】“查到最多挨两句训,罚点...
彻底告别LPL,曾是Chovy... 大家好,S16赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗,各大赛区的比赛...
任天堂《塞尔达传说:时之笛》重... IT之家 9 月 8 日消息,任天堂今天在新一期直面会公布《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏的实机演示...
两兄弟起家,总收入超4亿:UE... 好的创意,第一次最好用。 文/依光流 今天,葡萄君不得不跟各位聊聊《致命视角(Bodycam)》这款...
资讯:IG零封LGD花絮公开!... 根据雷竞技娱乐记者第一手资讯:IG以3比0横扫LGD,不仅闯入了败者组决赛,更重要的是锁定了冒泡赛胜...
有颜有料《剑侠世界4:无限》武... 气剑纵横,伞琴济世。西山居剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》10月15日全平台公测,今日正式曝...
赛季末对抗路上分推荐,仅有3位... 这篇文章我们来聊一下赛季末的对抗路应该有用什么英雄去上分,这次的推荐就只推荐比较强力的了,可能英雄的...
西山居新游《剑侠世界4:无限》... 一代人的江湖,就是剑侠!西山居打造的剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》将于10月15日全平台公...
Rookie通宵排位备战LGD... LPL季后赛精彩赛事依旧在火热进行中,今天的一场大战,网友们都期待已久了,IG的生死战,IG对阵LG...
为了省钱,付不起宣发费用的FP... 同行并不永远是冤家。 北京时间9月4日凌晨2点,首届“FPS游戏展”(The FPS Games S...
昔日爆款手游《旅行青蛙·中国之... 快科技9月8日消息,还记得当年刷屏朋友圈的《旅行青蛙》吗? 这款手游在2018年问世后迅速成为现象级...