《诡秘之主》灰雾测试开启后,游戏里一个特别的机制引起了很多玩家的好奇。就是玩着玩着,大家的号可能会被“删掉”!当然,这不是出bug了,这就是游戏的核心机制之一,角色没了,是因为玩家自己“玩疯了”!这克味十足的设定真的很让人好奇了~

别的MMO都是打怪升级一路畅玩,死了复活再来,基本没什么代价。但《诡秘之主》不一样,整个世界到处藏着精神污染,稍不注意SAN值就往下掉,完美还原了原著里步步惊心的氛围。比如说,不要大半夜跑去廷根郊外的拉斐尔墓园闲逛,撞见诡异异象会直接理智暴跌;参加春夜舞会和人斗舞输了,情绪低落也会掉SAN;更绝的是,随手在聊天框打了句神祇尊名,当场就被精神冲击了一波,这更是做不得!

可别不把SAN值当回事,掉多了大家就知道厉害了。轻则屏幕发花、操作迟缓,时不时还会出现奇怪的幻觉;要是一直放任不管,角色会彻底失控异化,变成人人喊打的怪物,最严重的还会被永久删号!说真的,换别的游戏搞强制删号玩家早就炸锅了,但放在诡秘的世界观里,反而让我们这些书粉觉得 “这才对味”——毕竟这个世界本来就不是什么轻松的冒险乐园,疯狂和失控本来就是它的底色!


当然也不用怕一不留神就玩没号,游戏里回SAN的路子还挺多。比如说可以找黑夜女神教会下辖的安魂诗社求助,或者世界频道喊一句,就有热心“老乡”来帮你安神回血,就是大家水平参差不齐,偶尔还能碰到越治越疯的“庸医”,那就……

如果嫌麻烦也可以自己加入安魂诗社,一边救别人一边攒福利、认识同好。当然,最稳妥的办法还是老老实实走剧情消化魔药,只要序列一晋升,那些疯狂呓语直接清零,SAN值大幅回升,完全贴合原著的设定逻辑!

其实不止SAN值这套核心机制,游戏整体的还原度都很走心。UE5打造的维多利亚风场景氛围感拉满,捏脸系统精细还支持导入脸型,上手就很有代入感。职业体系直接抛弃了传统战法牧套路,换成了原著的22条神之途径,占卜家、观众、战士每条路子的战斗方式和专属交互能力都不一样,连扮演法都做进了成长体系里。体验过测试之后,真的感觉到了制作组的用心。

说实话,现在网文IP改编翻车的太多,相信大家都和小编一样还抱着观望的心态,不过这次的测试内容反倒是让不少玩家踏实了。能把原著的内核吃透,不是套个IP皮就敷衍了事,这样的改编游戏才真的值得期待。大家觉得游戏如何呢?