原创 策划又设计一个超标“神技”英雄,100%躲所有伤害,但留了小心机
创始人
2026-08-20 22:45:40
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这两天王者荣耀公布了新英雄王维,相信很多玩家应该都已经了解了。这个英雄最大的亮点就是形象特征非常帅气,和技能特效的闪避技能非常亮眼。

很多玩家看完他的技能之后,都给出了一致的评价,那就是非常超标,因为他有王者中非常特殊并且稀缺的属性,叫做闪避,虽然很多玩家已经有所了解,但是我们也稍微了解一下他的技能机制。

新英雄王维的技能主要是技能的联动性非常好,他的被动是闪避效果,每隔一段时间会叠满一层被动印记,当叠到 5 层之后,就能够闪避一次伤害,伤害越高,那么被动层数减少的越多(这个重点一定要记),比如说女娲的大招伤害非常高,那么一个大招打出去,5 层被动直接没了。但如果伤害没那么高的,可能只会减少 1~2 层,这样设计的优势在于,后续使用一技能或者三技能的时候,可以更快叠加 5 层,从而持续获得闪避。

一技能和三技能都有一个功能,当王维站在一技能范围里面会持续获得空山状态,然后可以更快的获得被动层数,也就是官方展现出来的后羿打王维一直是闪避状态,三技能开启之后,有点像司马懿的一技能,期间除了本体之外,飞出去的是无敌的,但是第二段大招开启之后,同样可以获得空山状态,持续增加被动层数,可以更快地获得闪避效果。

二技能是一个控制技能,也可以造成伤害,他并不能给被动带来被动层数,但是他可以和一技能联动,打出一套技能连招伤害,同时能够引爆一技能,总之,这两个技能是可以合在一起用的,并且会有额外的效果,所以在攻击敌人的时候,可以使用这个技能小连招,又可以造成控制,又可以造成伤害。

那么看完之后,王维的技能就简单明了,看完之后,很多玩家都说他的技能机制有点超标。所以我们回到原本的问题,王维的技能伤害真的有那么超标吗?

实际上,王维的技能设定虽然看着非常超标,但并不是无解的,但是自保的上限绝对是法师里面的第一梯队,但并不等于无敌,没有办法去针对。

简单来说,我承认他的技能机制确实是有点变态且超标,主要是自保能力太强,但并不等于无敌,因为王维也是有弱点的。

首先,从技能机制上来看,王维的技能伤害并不属于爆发型,因为不管一技能还是二技能,出伤都挺慢的,并不属于爆发型英雄,三技能也是如此,释放第一段之后,还要释放第二段才能快速造成伤害,那么这也算得上是王维的缺点了。

他的缺陷就是不能瞬间打出高额伤害,但是他的收割能力很强,且能够使用三技能直接冲到对方的后排。

如果抓到机会,那么大招飞过去加上被动,确实是能够非常稳定的带走对面的 C 位,所以综合来看,这英雄并不是传统的法核英雄,也不是阵地持续型输出英雄,因为他的强度主要是分给了被动的生存以及大招上,所以在输出上,必然是要做出让步的,因此,这英雄最厉害的依旧是支援和生存。

其次,他的技能也存在短板,比如一技能,他需要站在一技能里面,才能持续获得被动层数,但如果把一技能丢在自己身脚下,那么他将会丧失了拉扯能力和打团能力的一个伤害输出效果,他仅能做到自保,所以他在团队的输出贡献上比较少,如果打团的时候遇到 AOE 类型伤害的英雄,因为大家知道他的被动效果,所以并不会把主要的技能丢在王维身上,可能会主攻其他角色。而 AOE 伤害也能够攻击到王维,所以 AOE 伤害比较充足的英雄,在打团的时候能够限制王维的一个能力,会导致他要么使用一技能自保,要么使用一技能输出的一个环境。

所以 AOE 伤害的技能可以有效限制一下王维的生存环境以及打团的能力,因为要做出牺牲或者让步。

其次,闪避效果不是等于无敌,闪避期间只能闪避伤害,但是控制技能无法闪避,依旧会吃到眩晕、击飞、沉默等相关的控制技能效果,虽然能够闪避伤害,但是不能免伤,当没有闪避的时候,吃到伤害,一样是受到百分百的伤害。

而且被动层数是消耗品,如果遇到 AOE 高爆发的伤害,那么被动直接打空,也会有一定的时间能够瞬间把他秒了,同时大招也有一个致命漏洞,虽然开启大招期间,化物飞行是无法被命中的,但本体并非无敌,如果刺客抓住这个机会,找到了他的本体,依旧可以快速秒杀。

综合来看,王维属于是那种自保能力高度依赖阵地的,如果脱离了领域,就有点弱势疲软的感觉,并不完全无法针对。

以上说的都是王维的一些弱点,但并不代表这个英雄不强,所以很明显,在设计技能机制的同时,官方也是留了一些可反制的地方,这需要我们后续多熟练、多了解,才能破解这个英雄的核心机制,当然总体来看,我依旧觉得他的闪避效果过于超标。

总结重点

虽然目前聊了很多,但他的技能机制有可能还会有所调整,因为他只是上线体验服的一个初始版本。如果后续太强,大多数英雄都难以去针对限制的话,那么他的技能机制就有可能会受到削弱,所以目前大家不用过于担心这个英雄是否会直接上线,影响到其他英雄的一个强度,毕竟还无法保证,这是否会成为最终版本。

在设计英雄的时候,官方会放大一个英雄的特点,但是同时也会削弱他其他的一个标准,比如他的技能伤害大概率不会太高,这必然是要做出让步的,因为生存和伤害肯定不能同时完美存在,要不然这英雄就只能是无解超标的状态。

所以具体技能效果,我们可以等后续体验服测试一段时间之后才能下结论,也才能有更多的数据去支撑这个英雄的强度。

当然,就目前而言,大家觉得这英雄的表现怎么样呢?也可以评论区留言,一起交流一下。

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