有了《金铲铲》,腾讯为什么还要再做《王者万象棋》?
创始人
2026-09-02 21:07:22
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王者玩家会来下棋吗?

9月2日,《王者万象棋》开启全渠道预注册。游戏将在9月9日开放预下载,9月10日正式上线,此前官方公布的全网预约人数已经超过7000万。

和传统自走棋相比,《王者万象棋》改掉了不少已经沿用多年的规则,比如没有利息和连胜连败经济,棋子不再靠“三合一”升星,而是可以不断提高英雄等级,同时加入棋手、拍卖、天赋和效果牌,一局也从常见的8人缩减到6人。

这些变化在此前测试中已经带来了一些不同的体验,有人喜欢不用再算利息,上手轻松了不少;但也有人发现,英雄等级堆高以后中途换阵更难,部分棋手和阵容的搭配也逐渐固定。

腾讯手里已经有《金铲铲之战》,《王者荣耀》里也曾经做过“王者模拟战”。那么《王者万象棋》为什么还要重新做一套自走棋,以及它为什么会改成现在这样,或许是这款游戏上线前更值得聊的两个问题。

01 自走棋还能怎么改?

传统自走棋里,经济运营几乎贯穿整局,玩家要考虑存钱吃利息,连胜和连败会影响收入,什么时候升人口、什么时候花钱搜牌,也往往要提前计划几个回合。

《王者万象棋》把这一套明显做轻了,取消利息和连胜连败收入,每回合获得的资源相对固定,钱可以更直接地花在刷牌和养英雄上。

英雄成长方式也跟着变了,《金铲铲》等传统自走棋主要依靠相同棋子合成二星、三星,《王者万象棋》则允许同一英雄持续提高等级,达到不同等级后还会继续强化技能。早期测试时英雄等级上限只有60级,后来改到99级,最终一路放到了999级。

这套规则并不是项目一开始就确定的。王者万象棋制作人Donny在2025年首次公开新玩法时提到,此前的版本与“王者模拟战”更接近,仍然属于传统自走棋,后来团队才决定不再沿用升星、凑羁绊的老路。

2024年4月拿出来测试的新版本甚至取消过商店,每轮直接由系统发牌;此后项目组大约每三个月做一次测试,商店、英雄等级、资源跨回合保留、利息和连胜连败都在这个过程中反复调整。Donny把这种开发方式形容为“穷举”,拿不准的方案先做出来,再看玩家反馈和留存数据。

改到现在,原本花在经济上的一部分计算被挪到了英雄养成、棋手和局内事件上。玩家不用为了多吃一轮利息一直攥着钱,官方现在用“一刷、二养、三炸场”介绍核心玩法,先刷牌,再把资源集中到核心英雄身上,和传统自走棋存钱、升人口、追三星的节奏已经有明显区别。

此前测试里,“不用当会计”是比较典型的好评。一名已经打到王者段位的玩家也提到,取消利息和连胜连败以后,费用可以直接花掉,对新人更轻松。但这名玩家同时提到,英雄等级养起来以后“几乎无法变阵”;另一名自称上测打了约300局的玩家则认为,部分棋手和特定阵容绑定太深,玩久以后,从对手选择的棋手就能大致判断后面的阵容。

这些问题都出在《万象棋》改动最大的地方。资源持续堆给一个英雄,养成反馈会比传统升星更直接,但一个已经养到几十级、上百级的核心也很难轻易换掉;棋手给一局增加了额外能力,一旦稳定搭配被玩家摸清,也可能让阵容更早定型。

到了公测,英雄等级和棋手都保留了下来。一局棋如果前几轮就把主C和阵容基本定死,后半程留给玩家调整的余地也会跟着减少。公测之后,转阵成本怎么调、棋手和阵容会不会很快形成固定搭配,都会继续影响实际对局。

02 《金铲铲》之外,还想找谁来玩?

腾讯并不缺一款自走棋。《金铲铲之战》上线五年,已经有自己的赛季、社区和电竞体系,2025年全年赛事参赛用户达到840万人次,170多个直播日累计观看超过3亿人次,2026年又继续铺开公开赛、高校赛和女子赛。

如果《王者万象棋》继续沿用相似的经济、升人口和搜牌体系,两款产品面对的玩家很容易重叠。Donny今年8月接受采访时把“王者IP”直接称作《万象棋》最大的核心竞争力,项目组做的很多东西也明显偏向新玩家,灵宝AI负责给阵容和装备思路,组队排位为了方便老玩家带新人,还专门调整过计分方式。

《王者荣耀》现成的英雄和社交关系也能省掉不少准备工作。一个长期玩王者的人已经认识李白、公孙离、吕布,进入《万象棋》以后不需要再从几十个陌生角色开始认;再加上《王者荣耀》端内联动和免费皮肤等奖励,腾讯可以直接把原有玩家往新游戏里引。

Donny此前还提到,希望玩家哪怕错过一两个、三个赛季,也能比较容易地回来,而不是每次回归都重新学习大量规则。取消一部分经济计算、加入AI提示、减少回流时需要补的功课,和这一思路能够对上。

不过王者IP今年刚刚有过一次不算顺利的扩品类尝试。《王者荣耀:世界》4月上线以后,制作组持续调整小地图、日常玩法和性能等基础问题;到了8月11日,又宣布延长S1,把原计划推进的S2往后推,重新处理新手体验、战斗机制和移动端基础体验。截至9月2日,官方仍没有公布S2新的上线日期。

开放世界和自走棋面对的问题完全不同,但《王者荣耀:世界》的经历至少说明,IP带来的关注并不能省掉新产品本身的磨合。《万象棋》有7000万预约,又能从《王者荣耀》直接承接英雄认知、社交关系和一部分玩家,开服并不缺人;此前测试里出现的转阵困难、棋手与阵容绑定,却只能靠后续版本自己解决。

这也决定了《万象棋》不能只靠“更简单的自走棋”站住脚。《金铲铲》已经有一批熟悉经济运营、版本阵容和传统规则的玩家,《万象棋》删掉利息、强化英雄养成,真正想多找的是此前没有进入这个品类的人。

几个月以后,如果留下来的仍主要是原本就在玩自走棋的老玩家,两款产品难免争同一批用户;如果一批过去只打《王者荣耀》的人开始长期下棋,《万象棋》才算证明,传统自走棋之外还有另一种做法。

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