2025-05-04 18:21:05 作者:狼叫兽
任天堂此前宣布,旗下Switch 2平台的首发游戏将定价为80美元,随后微软也调整了Xbox第一方游戏的价格体系,将其提升至相同水平。这一系列价格上调在玩家群体中引发了广泛讨论,不少玩家公开表达了不满情绪,认为游戏本就价格不菲,如今再度上涨令人难以接受。
游戏售价不断攀升之所以引发争议,核心问题在于玩家对游戏价值的判断标准各异。尽管一些拥有高重玩价值的作品或许可以支撑起更高的价格标签,但每个玩家对游戏内容的期待和认可程度不尽相同,因此提价自然会触动一部分消费者的敏感神经。
在各大社交平台上,已有玩家表明态度,表示未来将进一步压缩自己的游戏消费预算。有观点指出,70美元的价格已经让他们的购入频率显著下降,而对于80美元的新定价,除非是极为期待的作品,例如尚未发售的GTA6,否则很难说服自己掏腰包。
此外,也有声音认为,此次涨价的始作俑者是任天堂,微软只是随之跟进。不少评论认为,在行业整体价格趋势发生变化的背景下,其他厂商迟早也会做出类似调整。
面对持续上涨的零售价,部分玩家开始寻求应对方式,其中最常见的策略就是耐心等待折扣期的到来。毕竟从过往经验来看,绝大多数游戏在发售一段时间后都会进行不同程度的降价促销。