让火影手游的手机玩家和模拟器玩家分开这件事情很早就有提到了,刚开始策划不回应,后来回应的时候就摆出数据,说模拟器玩家占比极少,手机玩家不用太担心自己经常匹配到模拟器。但策划也并不是完全没有改动,中间优化了匹配机制,说是手机玩家优先匹配手机玩家,超过一定时间后才会去匹配模拟器,反过来也是一样的,模拟器优先匹配模拟器,超时后才会匹配手机玩家。只不过这样的操作并没有彻底解决问题,再加上很多主播在直播的时候也是键盘敲的啪啪响,这也会给一些新玩家一种错觉,认为很多人都是模拟器玩家。
主播利用模拟器打游戏直播,有一部分因素可能是电脑直播比较方便,不用担心手机充电等问题,而且显示器屏幕足够大,自己的观感也会更好。但除了这个因素以外,当你习惯了模拟器的键盘操作,后面换到手机端操作肯定是会有点不太适应,甚至会出现技术下滑的情况。对于一些技术较高的玩家,打个超影什么的在手机和模拟器上肯定不会有什么区别,主要的区别可能是在高分段。这个时候职业选手的优势就出现了,比如小豪这种每次比赛前都会用手机练习一段时间,比赛的时候又是全程手机,那他在用模拟器和手机的时候可能就没什么太大的差异了。
既然现在这个分开匹配的功能上线了,部分模拟器玩家可能会有影响,而且后期应该也会抱怨自己匹配时间太久,但这款游戏毕竟还是手游,本来应该是以手机端玩家为主,模拟器匹配时间久这个也不能怪魔方。除了模拟器玩家抱怨以外,我也看到了一些手机玩家会有一些担忧,虽然是出了这个分开匹配的功能,但谁又能保证后面会不会出一个绕过识别模拟器的插件,让自己用的模拟器被判定成手机端。
有没有插件这个东西不好说,但肯定是会有另外一种现象,那就是手机外接键盘,目前暂时不确定这样的搭配会不会被识别成模拟器。而且之前还有一种现象,那就是手机玩家输了对战就认为对面百分百是模拟器,在对面没有出现明显的垂直走位和连点表情这类模拟器特性的情况下,就是认为对面用的模拟器,肯定不是自己的技术不行。这种现象只能是有两种可能,第一种,确实是碰到了模拟器,第二种,对面不是模拟器,技术比较高,但误认为是模拟器带来的优势。
总的来说,分开匹配应该是大部分玩家希望加入的功能,即便是模拟器玩家占比偏少,策划为了能够照顾到大部分玩家的感受,肯定还是需要有所取舍,接下来就看这个功能上线后的具体匹配效果吧。这个时候不仅是手机和模拟器玩家会有一些自己的看法,可能开发模拟器的公司也会担心自己的软件使用率会下降,不排除他们为了提高使用率开发出一些其他的功能。