大家好是指尖,期待已久的520终于来了,不过截稿前小王还没公布新皮肤,看来一切内容都要在520当天上线了,原因是啥就等上线再说,看看是不是和我们想的一样。
签到送时装
虽然文案没写元流之子,但能叫做“时装”的就这么一个英雄,这个活动是更新后签到四天免费获取,看着还是挺清新的,不过想到如此青春阳光的服装造型,在局内拎着一把长刀就觉得有些幽默。
另外,小王啥时候上一款带特效的时装啊。
精选限定皮肤限免
限定皮肤限免的情况峨口不多见,这一次直接开放了六套,包括大乔孙策的挚爱系列、乔瑜的音你心动系列、海诺朵莉亚的心动手记系列、孙悟空和露娜的娶亲系列、赵怀真 和云缨的古风系列,以及孙尚香刘备的时之系列。
值得一提的是,本次的限免时间拉的很长,从520更新之后,一直持续到27日,足足八天的时间,足够玩家们好好体验这些皮肤的好和坏了,不过这次更新并没有提及皮肤返场,估计也和新皮肤一样,会单独开设一页活动公告吧,届时指尖也会第一时间和大家分享。
碎片商店更新
本次更新的内容也并无亮点,算是常规更新。
镜
体验服版本的镜终于还是上线了,从被动到大招,所有技能的数值全面调整。
被动:斩杀伤害调整为固定+目标额外生命值,打脆皮伤害降低,打战士/肉伤害更稳定,同时降低了被动后期冷却时间,大招期间减半,相当于说大招期间伤害更高,但常规状态对于脆皮的威胁降低。
一技能:前期CD增加1秒,后期持平,提升基础和成长伤害,削弱额外AD加成,强普伤害从固定AD调整为固定伤害+额外AD。
一技能的改动同样是削弱纯输出流的爆发伤害,但前期的输出略有提升,未来可能出半肉的性价比更高。
二技能:前期增加1秒冷却,后期降低1秒,伤害和一技能一样,但回复效果从AD加成调整为额外生命值加成,增加了额一些基础数值,纯输出回血收益降低,半肉出装配合不死鸟之眼,生存能力有明显提升。
大招:机制调整,回血效果从飞行过程回复,变成了只要存在大招内就持续回血,削弱了飞雷神连招的回血效率,也降低了使用门槛,另外离开镜像空间后,未触发的碎片会随机锁定敌方英雄(敌人要在镜像空间内),期间的强普伤害数值调整。
大招的改动相当于从爆发收割玩法,调整为了持续输出玩法,出圈杀的收割残血能力可能会更强。
小结:从调整的内容来看,被动和大招的改动,对于战坦的输出能力是增强的,同时团战的容错更高,半肉的出装或许会成为主流。
而弊端的话就是秒后排能力下降,斩杀线明显降低,需要额外补刀,尤其是出半肉之后,这也是策划的目的,增加对抗体验,也因为前期技能CD增加,刷野节奏可能会放缓,不过1技能伤害前期更高,因此这波调整是有加强有削弱,具体数值变动就等后续再看。
曜
曜的调整还是比较保守的,在继承体验服版本调整的全部数值基础上,还调整了强化普攻的伤害,不过从AD变额外AD的改动是加强还是削弱呢?
按照1级出门218物攻,55额外物攻来算。
调整前113.6,调整后94.85
按照满级846物攻,515额外物攻来算。
调整前309.2,调整后299.05
所以前期削弱的多一点,后期削弱的少一点,但怎么说都是削弱,符合曜目前在版本中的表现。
而其他方面的调整,二技能固定减速影响不大,大招的后期冷却增加1秒,可能会影响灵活性。
星削比例改动明显,前期削弱15%,满级大招的时候超越调整前,增加到了50%,且最大返回距离增加50码。
小结:曜这波调整我觉得还是偏削弱的,前期的伤害和坦度双重削弱,将强度更多移植到了后期,不过就像此前调整李元芳一样,后期并不是他们的主场,哪怕加强了一点,也不及前期打出优势,所以我觉得整体而言算是削弱、
元流射手
他的调整就比较简单了,大招的后跳,以及二段跳的射程提升都削弱了50码,打先手可能算是加强,但边打边逃的时候算是削弱了。
上次互通是在营地中加好友实现的,正如策划直播所言,未来的互通方式是一步步达到游戏内加好友邀请的程度,现在这次调整后距离加好友仅仅一步之遥。
玩家可以通过游戏内的房间号功能直接进入组队房间排位,双排到五排均可,对于喜欢组队的小伙伴来说,这个功能可太舒服了。
以上就是20日更新的重点内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的看法吧。