最近Steam真是好不热闹:《上古卷轴4RE》《光与影:33号远征队》《毁灭战士》新作……一众大作你方唱罢我登场,轮流冲击Steam热销榜前列。
不过在喧嚣过后,陀螺发现除了“老三样”刀塔2、CSGO、PUBG雷打不动外,只有一位选手在经过各路大作连番洗礼后,依然稳居Steam热玩榜前5:它就是体量只有200M,玩家在线峰值超过16万、好评率97%的放置桌宠:《Bongo Cat》。
所谓Bongo(邦戈鼓),是一种用手指扣击的小手鼓。于是顾名思义,Bongo Cat便是一只用爪子敲手鼓的小猫——每当玩家点击鼠标、敲击键盘,或是写文档、浏览网页,小猫都会随键盘鼠标的律动,用两只小手在屏幕上虚空拍击。
因此,对于常年和电脑打交道的上班族、学生党来说,《Bongo Cat》就相当于一个电子监工。
如果仅仅是这样,那《Bongo Cat》与以往大热的《你的老婆》《虚拟桌宠模拟器》等传统挂机桌宠就没多大区别了,凭什么这么火?
别急,这就来到了《Bongo Cat》最独特的地方:玩家的每一次按键行为,《Bongo Cat》都会计数(或者说产生积分);而玩家则可以将积分随机兑换成式样各异的帽子,以及少量不同妆容或毛色的小猫,同时还可以根据个人喜好自由搭配小猫的外观。
而且掉落物品还有稀有度之分:普通、罕见、稀有、史诗、传说五类。官方在Steam页面给出的爆率为:普通- 90%、罕见- 9.5%、稀有- 0.49%、史诗- 0.01%、传说-五十万分之一。
当然,积分可以用按键精灵等自动辅助脚本刷取,但因为每30分钟只能兑换一次物品的限制存在,单个用户每天最多只能产出48个外观物品。
说到这里,你可能已经察觉这款游戏热度始终不减的关键所在了——
没错,《Bongo Cat》产出的所有外观物品均能通过Steam社区市场自由交易。而我们都知道,在Steam市场流通的物品均能够以钱包余额的形式折算成实打实的“米”。
换言之,《Bongo Cat》表面上是萌萌可爱的小猫桌宠,实则是不折不扣的“理财产品”。而类似的产品,自《Banana》爆火以来就没断过。
现在依然爆火的香蕉理财游戏
火归火,但目前《Bongo Cat》最烂大街的普通帽子只卖两三分钱,而且一般有价无市——没办法,数量实在太多了。
但极低的中奖概率,似乎并没有浇灭玩家的热情。自《Bongo Cat》3月上线以来,其热度非但没有下滑,近一个多月以来反而呈逆势上扬之势。
也许在玩家眼中,自带投资属性的《Bongo Cat》已不再只是“理财产品”,更是每半个小时刮一次奖的赛博彩票。只要游戏本身的摇奖属性还在,《Bongo Cat》就还会持续火下去。
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