创新高!上半年中国游戏市场收入1680亿,主机、小游戏大增,二游下滑
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2025-07-31 16:48:20
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今日(731日),中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在浦东正式举行,并于现场发布了20251-6月中国游戏产业报告》(简称“《报告》”)

报告显示, 今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%创下历史新高。

其中, 国内移动游戏市场实际收入1253.09亿,同比增长16.55%;客户端游戏实际收入354.03亿,同比增长4.86%;网页游戏实际收入22.03亿,同比下降5.87%,趋势持续下滑;主机游戏实际收入10.34亿,同比大幅增长29.78%

会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君对《报告》作出解读。张毅君表示,市场收入与用户规模同步增长,得益于多个因素: 一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。

以下为《报告》详细数据:

《报告》显示,20251-6月,国内游戏市场实际销售收入1680.00亿元,同比增长14.08%,再创新高。同时,游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。

在自研游戏方面,20251-6月, 自主研发游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%而在海外市场, 自研游戏海外实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%

在自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中, 美国占比31.96%,日本占比16.20%,韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比 55.63%。此外,德国、英国、法国三国市场合计占比为8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。

在海外市场收入前100位的自研移动游戏中, 策略类(SLG)收入占比43.33%,位居首位,较去年有较大增幅。其次为角色扮演类,占比 10.02%,同比略有下降。射击类收入位列第三,占比8.85%,同比有所上升。模拟经营类、放置类收入同比降幅较大,合成类收入占比升幅明显。

在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比为74.59%,仍稳居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%

在移动游戏方面,20251-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%

在收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类数量最多,占比21%,比去年同期略有减少;策略类(含SLG)占比11%,同比有所上升;卡牌类、休闲类同比均有下降。

20251-6月收入排名前100的移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)收入最高,占比20.42%;射击类次之,收入占比17.03%;角色扮演类位居第三,收入占比15.34%

至于客户端游戏,《报告》显示,20251-6月,客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%另外,网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。

值得关注的是,中国主机游戏市场今年上半年表现十分亮眼,实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%

电竞方面,20251-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%

二次元近两年逐渐遇冷,到了今年上半年二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8.00%

另一个值得关注的是今年上半年国内休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%。其中内购产生的市场实际销售收入111.04亿元,占比67.50%;广告变现收入53.34亿元,占比32.50%

小程序游戏市场亦表现亮眼今年上半年国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.20%其中内购产生的市场实际销售收入 153.03亿元,占比65.70%;广告变现收入79.73亿元,占比34.30%

总结:

在总结今年上半年表现时,张毅君表示中国游戏产业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进。展望下半年,仍将有若干业界和玩家期待的新品面世,游戏市场有望延续增长态势。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,回顾今年上半年我国游戏产业的发展,有三个方面值得关注:

一是行业人才培养教育获得国家政策支持。今年4月,教育部首次将游戏艺术设计专业正式纳入我国高等教育学科体系,标志着我国游戏人才培养与学术研究正式步入系统化、专业化的全新阶段。

二是行业AI技术的全链路应用加速推进。今年以来,以DeepSeek为代表的人工智能技术,在数字内容产业广泛应用,以网易、腾讯、完美世界(002624.SZ)为代表的头部企业,已经率先构建起覆盖、研发、运营、用户服务全链路的智能应用体系。

三是小游戏市场爆款迭出,激活增长新势能。今年继《无尽冬日》之后,《时光大爆炸》等新一批爆款产品进入,不断助推小游戏市场升温,逐渐成为产业增长的重要助力。

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