近期,有着“村里第二个大学生”头衔的《明末:渊虚之羽》口碑崩盘,作为一款打着“明末史诗”标签的游戏,剧情却十分空洞,玩起来像拼接的碎片故事,让玩家对历史题材的游戏失去信心。
像明末这样打着历史标签,实际上确实历史虚无主义的游戏不在少数,这样让人忍不住纳闷,我国历史源远流长,可挖掘的内容非常多,为什么就是没有人做出“重铸大汉荣光”的游戏呢?
别说,最近还真有一款三国题材的游戏做到了,那就是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙制作的《三国望神州》,近日游戏制作组还官宣更新了刘备剧本「匡扶汉室」,在当下环境来看,真是给喜爱历史题材的玩家注入了一阵强心剂。
说到《三国望神州》这款游戏的剧本,那就要提到游戏创新性的剧情塑造了,游戏将主线剧情分为不同的剧本展开,日前游戏测试版本开放的是曹操剧本「魏武挥鞭」,玩家是以曹操的视角来体验剧情的。
曹操剧本的表现,参与过测试的玩家都深有体会,游戏对三国时期历史细节的还原,以及历史人物的塑造都很到位,一些在历史记载中只有寥寥数笔的人物,在游戏中也有深度刻画,玩游戏像在看一部历史史诗。
因此,对于这次刘备的「匡扶汉室」剧本,玩家也是十分期待的,可以看到三国经典名场面桃园三结义、界桥之战、三让徐州等,以第一视角的方式来感受刘皇叔的人格魅力。
除了剧本的打磨外,《三国望神州》在玩法方面也不含糊,做到了剧情和玩法高度结合,不割裂。玩法上主要还是传统战棋的逻辑,不过在这个基础上融合了大量三国元素。
比如棋盘上的合击机制,玩家需要在棋盘上让己方单位通过上下、左右来形成对敌方单位的夹击,这样一方可以引出另一方的行动,从而节省回合,这就比较考验玩家排兵布阵的能力了。
在战斗动画中,也会将这个细节呈现出来。如果打出了合击战法,那么就可以看到画面中出现了两支军队对敌方军队形成了包抄围剿之势,可以说将三国战场搬到了游戏里。
奇谋系统的加入,也还原了三国时期的智谋。玩家在每个关卡中都能在陷阱、鼓舞、兵阵、计谋中选择一种来使用,每个关卡只能只用一次,这就比较考验玩家对战局的把控了。
而且在特定的战役中使用相应的计谋,还能复刻三国时期的经典战役。如果在下邳之战中使用洪水计,就能还原曹操的水淹下邳战术了。
整体看下来,《三国望神州》对历史考据很用心,也做到了剧情与玩法之间的平衡,能够让玩家重拾对历史题材游戏的信心,真正意义上做到了重铸大汉荣光。
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