全球最大的游戏展Gamescom 2025德国科隆游戏展将于8月20日至24日隆重举行,这是各大厂家发布新游戏、展现新技术,公布新内容的好舞台。现场媒体将实机体验包括《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》、《黑色国度》、CINDER CITY、《虚实万象》、《地狱即我们》等多款重磅游戏。这些游戏均支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,为玩家带来出色的视觉体验和极佳的性能提升。
自1月底RTX 50系列GPU发布以来,已有超过175款游戏和软件支持DLSS 4技术 ,其中还包括不少尚未发售的游戏,例如《无主之地4》、《生化危机安魂曲》等。当然在名单中还有两款国产游戏的身影:《影之刃零》和《失落之魂》。它们也将首发支持DLSS 4以及光线追踪技术。
《影之刃零》公布了RTX光线追踪演示视频。DLSS 4+光线追踪技术,结合高精度的中国古镇建模场景,让整个环境都充满细节。开启光线追踪后,阴影边缘的软硬表现更是高度还原了现实情况,使得游戏场景的光影变换更加逼真丰富。烟雨蒙蒙的天气,当角色与水体互动时,水体表现将更加灵动,给游戏带来额外的互动乐趣。
《失落之魂》也将在8月底发售,从公布的光追实机视频以及玩家试玩报告来看,光线追踪呈现出了水面的波光粼粼、金属的反射,等等近乎显示的视觉效果。可以说开启光追与否完全是两个游戏。而且在DLSS 4多帧生成技术的进一步加持下让帧数超过500fps,游戏体验得到了史诗级提升。
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日推出,目前正在针对各类PC进行优化,同时还将支持DLSS 4和路径追踪效果,以提升性能并增强图像质量。作为一款生存恐怖游戏,灯光是营造恐怖氛围的重要手段,例如闪烁的走廊灯光,黑暗中微弱发光的红灯,还是照亮前行道路的打火机,在进行路径追踪渲染后光照将更加自然,游戏过程中的沉浸感会大大增强。
官方还放出了《无主之地4》开关DLSS 4的画面对比,关闭DLSS的情况下,远处的建筑是动态模糊的并且丧失了细节。在开启DLSS 4后,首先帧数提升了6倍之多,而且整体画面更清晰,水桶的锈痕,树木的纹理等等细节也表现出来了。
此外还有《黑色国度》、CINDER CITY、《时间旅者:重生曙光》 、《消逝的光芒:困兽》、《蜂巢:异星物语》、《天外世界2》 和《虚实万象》将首发支持DLSS 4以及光线追踪。
《夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团》新增支持RTX Hair功能。这项技术仅适用与RTX 50系列GPU,它优化了弯曲毛发的建模算法,基于更强的实时发丝路径追踪,让各式各样的发型呈现符合物理现实的动态效果。
此前我们曾介绍了运行在《inZOI》上的NVIDIA ACE技术,它通过小语言模型,让NPC拥有自主意识,像真人玩家一样思考。在本月的更新中,智能ZOI将会更聪明,会更好地观察环境,对事件做出更动态的反应,他们的行动也与内心的想法更加一致。此外《inZOI》也将支持DLSS 4技术,帧数提升超三倍。
从去年备受瞩目的《黑神话悟空》,再到尚未公布发售时间的《影之刃零》,这四款最受关注的国产游戏均获得了NV的技术支持。在国产3A游戏成长与发展的进程中,既离不开制作方的开放态度,主动兼容并拥抱各项技术,更离不开技术厂家的大力扶持,齐心协力为国产游戏的发展助力添彩。