拳头宣布,测试服上线"WASD"操作模式,有望直接代替鼠标控制,拳头官方近日宣布,《英雄联盟》将在更新的测试服中正式上线WASD移动操作模式,并会在较长一段时间内进行测试,这一消息甫一公布,便在玩家群体中引发了广泛讨论,毕竟,自游戏上线以来,《英雄联盟》一直是以鼠标点击为核心的操作模式,而WASD移动的加入,意味着游戏将首次迎来操作方式上的重大革新。
根据拳头官方的描述,WASD移动主要是为了降低新手的上手门槛,在传统操作中,新人需要适应“鼠标右键点击移动、QWER技能释放”的模式,对于没有MOBA经验的玩家来说并不直观,而WASD作为大部分PC游戏的通用移动键位,可以让新人更自然地融入游戏,提升学习体验。
不过,为了避免这种新模式打破既有的平衡性,拳头在WASD操作上加入了一系列限制和调节:
1、当玩家同时按住移动与攻击键时,攻击前摇会 略微增加。
2、使用WASD时,无法像鼠标移动那样轻松实现 普攻前摇取消。
3、在移动攻击的过程中,攻击速度也会有 小幅降低。
拳头的思路很明确——让WASD拥有与鼠标点击相似的手感,但不至于变成一种“更优解”,换句话说,他们希望这是新人更易接受的替代方案,而不是高端玩家的强力外挂操作模式,这样一来,不仅能扩展玩家群体,降低门槛,同时也尽量避免对现有竞技体系造成冲击。
值得注意的是,拳头也特别强调,目前WASD移动仅会在 测试服 中上线,短期内不会直接进入正式服,这意味着他们将通过长期收集玩家反馈,不断打磨和优化手感,再决定是否大规模推广,这种谨慎态度也显示出拳头对这项改动的重视。
从更宏观的角度看,拳头此举不仅是游戏功能上的尝试,更是一次 用户群体扩展的战略举动,MOBA类型的学习成本一向较高,而《英雄联盟》在全球化运营中也面临新玩家获取逐渐困难的问题,通过提供更直观的操作模式,他们希望吸引更多从射击、动作等类型游戏转入的玩家,从而为这款运营十余年的老牌电竞产品注入新鲜血液。
未来,WASD能否真正改变玩家习惯尚未可知,但它至少释放出一个信号:拳头愿意打破传统框架,去探索更多样化的可能性,如果调节得当,这或许将成为《英雄联盟》在操作层面上的一次革命性进化,对此你们有什么想说的吗?