在科隆游戏展上,意大利内容创作者PewPewMika对《魔兽世界》游戏副总监Paul Kubit和和首席战斗系统设计师Jade Martin进行了采访,聊到12.0流放者离岛的新手体验、新版银月城,以及希尔瓦娜斯的回归等等,来看一下。
1.关于新手玩家和回归玩家:
暴雪重做了流放者离岛,使其更像是一个迈向巨龙时代的序章,并加入更多知名角色,如拉希奥、卡德加、阿莱克丝塔萨等。玩家最终将骑乘巨龙前往觉醒海岸,继续与这些角色的旅程。
巨龙时代也作诸多调整,剧情的最后不再面对萨达拉苏斯,而是进入故事模式的化身巨龙牢窟,挑战莱萨杰丝。玩家将继续升级,前往查拉雷克洞窟,最终在故事模式和亚贝鲁斯的萨卡雷斯相遇,并跟随菲拉克一起进入翡翠梦境,获得与等级匹配的奖励,走完更加完整的10.0剧情。
对于回归玩家来说,满包都是陌生的物品和任务道具,常常让人不知所措。现在可以选择与吉安娜和萨尔一起前往阿拉希高地,体验全新的旅程,专注于魔兽世界的核心体验,刷新玩家对游戏各个方面的记忆。它完全即插即用,如果你觉得没有“复健”必要,可以跳过此过程。
对于直接进12.0的玩家,还有一个类似“游学探奇”的地心之战任务追赶系统,它比完整的11.0剧情战役更短,玩家将看完所有过场动画并了解主要剧情。它不仅适合升级,对想要通关剧情的满级玩家也很有必要。
克罗米时间(开启之后所有的地图的所有怪和任务都可变成动态等级)暂时不会改动,暴雪希望玩家广泛使用该功能,为新人提供更具凝聚力的体验。
2.关于插件:
基础UI中新增了伤害统计和Boss计时模块,最终目标是用游戏基础功能替代这些插件。很多工具部署在服务器端,在精准度方面更有优势。
暴雪认为为依赖第三方插件来提升竞技性并非最佳体验,部分问题可在战斗设计方面得到解决,玩家通过基础UI就能获得关键信息。
3.关于计划表:
现在还没有12.0的计划表或路线图。
4.关于家宅:
家宅是12.0玩法,必须购买资料片才能使用,但玩家可在12.0上线之前就开始收集相关饰品。
未来家宅是否会从魔兽独立出来,或者以更低的价格单独提供,都不确定,目前仍需魔兽月卡和购买12.0资料片。不过,家宅玩法并没有角色等级的限制,玩家可以创建1级小号,直接进去建造房屋和搜集饰品。
5.关于银月城:
12.0的地图是全新的,将无缝衔接东部王国,但旧区域仍以希多尔米切换的方式存在。
新版银月城大约有三分之二的地方为共享区域,联盟和部落都能用,只有东部的三分之一为部落专属领地,这里有很多部落玩家熟悉的地标建筑。
6.关于10人史诗团本:
没有相关计划,目前标准模式仍然为20人史诗。
7.关于希尔瓦娜斯:
玩家将在12.0副本“风行者之塔”中再次见到希尔瓦娜斯,了解关于希尔瓦娜斯、温蕾萨、奥蕾莉亚以及她们鲜为人知的兄弟莉拉丝的更多故事。