来啦观众老爷们,终于等到2.6版本了,鸣潮这一个长草期下来我头顶的草都长成慢羊羊了,新版本阿漂的旅行来到桑古伊斯狩原,和奥古斯塔一起解决七丘涨潮期。废话不多说,今天就来马上会会奥古斯塔,战无败绩的七丘界徐盛,巧乐兹大剑侠兼登龙太刀侠,强而有力呀!
机制玩法
奥古斯塔的技能机制又是库洛小作文,看不懂思密达,不过上手玩起来其实也是哪里亮了点哪里。整体核心机制在奥古斯塔的三个共鸣能量条上,紫色蹦跶的条叫【战势】中间红色框出的圈圈条叫【权柄】,刃型黄色框出的回路条叫【威慑】。
玩法思路很简单,随便打打积攒最上面的战势,攒满战势获得强化重击是获取权柄能量重要的来源,每次权柄充满能量后获得三段强化技能,释放三段后获得一格威慑,大家可以看到左右两把刀就是两格威慑需要填满,填满再长按大招就能无脑太刀输出退场。
再精简一点,打战势转换为圆圈条能量,圆圈条能量转化为长刀形状能量,攒满两把长刀能量就能长按开大输出结束。
是不是非常简单,其实到这里你就已经会玩奥古斯塔了,奥古斯塔的二级大招伤害占比约为角色50%,所以快速攒满长刀能量打出二级大招决定了奥古斯塔的输出效率,那么既然有长按触发的二级大招,一级大招的作用是什么?
刚刚已经提到过紫色条战势和长刃条威慑的获取非常简单,本着中间最重要原则,圆圈形状的权柄条作为能量的转承部分才是最需要注意的,权柄条的能量获取来源较多,一套输出流程包括变奏进场(20%能量),攒满战势的强化重击二段(15%能量),小技能(10%能量)小技能后再接一个攒满战势的强化重击二段(15能量%)和一级大招(40%能量)加起来刚刚好攒满圆圈权柄条,三段强化技能转化长刃条就OK了。说这么多不如上手一遍,马上带大家看一下实战输出流程。
变奏入场(满紫条)→强化重击普攻(消耗紫条获取圆圈回路能量)→小技能(紫条再次打满)→强化重击普攻→释放一级大招(打满圆圈回路能量)→三段强化小技能(获取长刃回路条一格)→二级大招时停输出结束退场(消耗两格长刃回路条)
这就是奥古斯塔最基础的输出流程啦,另外大家应该注意到在循环中仅打了一格长刃回路条,这是因为奥古斯塔的固有技能【炽盛决意】在进场时会自带一层长刃回路条。
讲完基本流程,再带大家了解一下奥古斯塔技能中的各种细节:
1.奥古斯塔紫条打满时有两种选择,一种是常规的重击+普攻,优势是带聚怪获取的圆圈回路能量高,缺点是速度慢;另一种是直接小技能会打出升龙拳击飞敌人,我就说太刀侠会有升龙吧,和常规相反,升龙拳速度快但伤害范围小没有聚怪且获取能量低,需要普攻补充圆圈能量,而圆圈获取速度一定程度等于大招启动速度,所以一般只用前者。
2.一级大招具有较弱的牵引和迟缓效果以及不低的倍率,并且视为重击伤害,同样视为重击伤害的还有强化重击,强化小技能第三段和二级大招,知道词条刷什么了吧。
3.奥古斯塔的固有技能【炽盛决意】效果是脱战四秒获得一层长刃回路条和15%导电加成BUFF,也就是启动轮才有,不过奥古斯塔的延奏技能效果是让下一位角色全伤害加深15%,并且该角色延奏后重新奥古斯塔提供【炽盛决意】的效果,这意味着奥古斯塔可以尝试走双C阵容,另外正常流程下来奥古斯塔的固有技能效果相当于全覆盖。
角色养成
武器选择
首选自然是专武驭冕铸雷之权
初始面板最高的长刃,看起来非常烫手,哦我又忘了奥古斯塔是导电不是热熔了,攻击提升没什么好讲的重击提升是奥古斯塔非常需要的属性,自身获得护盾时重击伤害无视防御,半秒一叠,最高五层相当于36%的无视防御,这对应的事奥古斯塔的另一个固有能力【荣誉的加护】是对应的,盾不厚还不能叠加,但触发也是半秒一次,所以这个固有能力主要目的不是奥古斯塔的生存,而是相当于BUFF触发器,这专武不就拿捏稳了吗,至于为什么库洛非要用盾来触发,而不是直接提供效果我估摸着之后的奥古斯塔队伍必有她的考虑,唉库洛又藏东西!
次选忌炎专武苍鳞千嶂,这不巧了吗,什么全属性伤害提升,变奏重击伤害提升怎么奥古斯塔全都能吃到啊,别哭,世子之争向来如此,等回头再跟牢忌塞咕咕河豚,武器借我用用!
再往下就是不汐汐的时和岁稔,大月卡的金穹,露帕的炎痕等等几个不是那么搭配的,总之作为大C抽个专武还是很有必要的——抢牢忌的也行。
声骸选择
库洛你真是一个角色一个声骸啊,选择为奥古斯塔新出的专属声骸荣斗铸锋之冠
同样的3件套,同样的护盾触发,没错还是那个固有能力触发,声骸效果最高提升30%攻击20%爆伤,剩下的两件套位置要么选导电提升10%要么攻击力提升10%效果相差不多。
声骸搭配43311,首位声骸选择新出的伪作的神王,提升导电伤害和重击伤害12%,完美适配,
4C暴击爆伤看需选择一般是选暴击,3C最好两个都带导电属性增伤,1C自然是攻击。
副词条:爆伤暴击>攻击百分比>重击伤害>小攻击
技能加点
奥古斯塔的核心能力和两个固有技能绑定,所以先把固有技能升级,然后伤害主要的来源是两级共鸣解放占50%多,其次是共鸣回路,所以共鸣解放和共鸣回路必须拉满,普攻占比15%最好也升满,技能和变奏拉到六就行,不过大伙长草这么久了应该也不是很缺资源,拉满拉满!
共鸣链
1链延奏提供的15%导电继承上限提升到2层,还加了最高30%的爆伤,妥妥的数值提升链,另外还提供了强化技能免疫打断的效果优化手感
2链质变,没想到还是在延奏BUFF上做文章,BUFF额外提供最高40%暴击,还多了个内循环,高于百的暴击转化为2倍爆伤,嗨呀什么共鸣能力,姐姐纯劲大,这上个三四百爆伤不是轻轻松松嘛
3链数值链群抬部分技能25%倍率
4链同样划水全队20%攻击提升
5链生存提升固有能力护盾量增加
6链质变,这设计师放不下延奏BUFF了,层数提升再加30%爆伤,40%暴击和30%导电伤害加成;转化暴击再提升,高于150%暴击率多出来的转化爆伤最高50%还增加了BUFF的获取方式;最后在释放强化重击和升龙拳的时候还会在原地触发额外的雷霆闪电,不是我说,这奥古斯塔越来越像法环的古龙了,放个技能红色闪电噼里啪啦炸。
配队方面
奥古斯塔的出伤核心有几个关键词,固有技能盾触发BUFF,大部分伤害计算为重击伤害,所以无论是专武还是配队都是偏这个方向,都说日月日月,奥古斯塔的最佳队友是谁自然不难猜了,打开菜单栏第二页的万物图鉴中可以看到光脚丫子的尤诺,而尤诺的共鸣回路中有一条满月领域每0.5秒给队友上盾治疗,这不就跟奥古斯塔的BUFF触发盾对上了~再往下看看尤诺提供的这个可叠加BUFF最高提供40%全属性伤害加深,吓哭了!所以奥古斯塔队伍将在下半尤诺上线后再度迎来高强度提升,想抽尤诺的小伙伴最好是两只都拿下~
不过现在尤诺没上线,自然是找重击伤害加深的拐来上场,可怜的牢忌不仅专武被偷了,睡一觉起来莫特斐也跑了,谁让38%重击加深这么香呢,另一个辅助位自然是蓝蝴蝶或者维神上场。
另外前面说过奥古斯塔延奏拐是全属性伤害加深所以可以上双C队,最合适的队友是某个在冥界可怜巴巴的小弗洛洛,弗洛洛输出开大后自动攻击完全也是给奥古斯塔登场如虎添翼了~
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