1、《全民高尔夫》总销量5W未登榜首
大家好,在9月1日至9月7日的新一周Fami通销量榜上,新作《全民高尔夫:环球之旅》以双平台5.1万的成绩,获得事实上的冠军。
但由于排行榜按单机种计算,冠军仍然被《马里奥赛车:世界》夺得,马车已经获得了12周的销量冠军。
另一款新作,PS5的《机甲战魔:神话之裔》也获得第9位。
从前十形势来看,Switch占据半数,Switch2和PS5的新作优势逐渐明显。
2、Fami通新评分,忍龙未进白金殿堂
《Fami通》公布了第 1914期杂志游戏评分,这次参评的有三款游戏,其中备受期待的《忍者龙剑传:怒之羁绊》仅获得32分,未能进入白金殿堂。
3、《最终幻想7重制版》第三部将登陆全平台
SE终于想开了,制作人浜口直树近日在X上宣布,《最终幻想7重制版》第三部将登陆全平台,疑似放弃PS限期独占策略。
此外,已经宣布将于2026年1月22日登陆Switch2的《最终幻想7重制版》,将会增加官方金手指“精简进度”模式,包括HP无限、MP无限、Limit和ATB槽全满、一刀9999等。
官方称此模式可以让玩家专心于体验剧情,而不是刷级。
是为了方便大家重刷吧?
4、《塞尔达无双:封印战记》容量超前作三倍
任天堂商店更新Switch2游戏《塞尔达传说:封印战记》信息,容量为45G,超过前作11G容量的三倍还多。
港版售价为449港元,约合人民币412元,将于11月6日正式发售。
5、《勇者斗恶龙7:重制版》扫描人偶建模
SE突然宣布的《勇者斗恶龙7:重制版》给大家带来了很大的惊喜,这款游戏2000年在PS主机发售,2013年登陆3DS。
原作方式为2D人物,3D场景。如今的版本将采用“重新建构”的方式,使用真实人偶扫描,进行建模,将人物完全3D化。
由于原作长达100小时的剧情堪称冗长,重制版将采取修改职业系统、降低游戏难度、增加战斗乐趣等适合新时代玩家的特性。
不过,仅有7G的容量,让人难以信服重制版的质量。更大的可能是像FF8那样的进行角色重新建模,场景增加特效保持原状的形式。
希望能增加明雷、加速、即时存档等功能。
游戏将于2026年2月5日登陆全平台,Switch也有份。
6、Switch模拟器正式上线官方商店
近日,Switch模拟器Eden正式登陆谷歌官方Play商店,包含软件截图、功能详情、数据安全信息等标准应用列表应有的所有内容,支持Android 11及以上系统设备。
Eden是YUZU的一个分支,由新的团队进行维护,目前已经更新到0.03版本,兼容性和稳定性都不错。
外媒androidauthority表示,这一事件具有里程碑意义,标志着Switch模拟器首次现身官方应用市场。
Eden目前完全免费,不知任天堂会不会重拳出击。
如果放任不管的话,下一步有可能就登陆苹果商店了。
7、网友热议2025年大作如云,年度游戏太难选
2025年以来,游戏大作纷呈,惊喜不断。
玩家直言今年最佳游戏太难选择了,很多游戏都有自己的优秀之处,每款都难以割舍。
目前MC评分前五已经有:
《空洞骑士:丝之歌》(93分)、
《光与影:33号远征队》(93分)、
《蓝图王子》(92分)、
《双影奇境》(91分)、
《咚奇刚:蕉力全开》(91分)。
此外,《死亡搁浅2:冥滩之上》(89分)、《怪物猎人:荒野》(88分)和《天国拯救2》(88分)也表现不俗。
更恐怖的是,还有不少游戏没有亮相,例如《羊蹄山之魂》、《战地6》、《宝可梦传说 Z-A》、《银河战士P4》,以及《天外世界2》等。
你心目中的最佳会是哪一款呢?
8、PS6参数曝光,或媲美5090显卡
据油管科技频道“摩尔已死”爆料,PS6将采用基于Zen 6架构的处理器与RDNA 5图形芯片开发,采用30G至40G内存。因此在光线追踪领域优势明显,几乎能达到PS5性能的10到12倍,以实现4K/60帧分辨率的稳定画质输出。
如此算来,PS6的性能堪比RTX5090显卡,考虑到发售日期为2027年秋至2028年。
加上FSR4和PSSR2等图像技术的成熟,流畅运行高画质游戏,或许不是梦。
那么索尼的问题来了,《GTA6》在PS6上才是最佳平台啊,PS5PRO还需要买吗?
9、前员工爆料,任天堂内部有专职追杀的“忍者部队”
忍者的形象在日本游戏中多有出现,也被视为精准解决问题的角色。
有趣的是,最近任天堂前员工Kit Ellis和Krysta Yang称,任天堂内部就有一个这样的“忍者部队”。
他们专职调查泄露消息,比如游戏偷跑、机器泄密等等。
“而且他们最终一定会破案。这个案子最后一定会有结果。可能是一周,也可能是一年,但他们一定会查出来的。”Kit强调说。
因为任天堂产品上隐藏着不为人注意的小标识,“忍者部队”最终会根据这些标识追踪到产品的流向,甚至店铺和购买者的信息。
有点可怕了啊,大家以后爆料的时候要注意点了,别在半夜被忍者追杀了哦。
当然,这个“忍者部队”是个开玩笑的称呼,实际上也没有那么神奇,要不任天堂游戏日常偷跑,他们怎么视而不见了呢?
10、保护行业?开发者为任天堂干的“坏事”辩护
屠龙者终成恶龙,我们往往用这句话来形容挑战者,最终成功之后了,却做出违背初心的行为。
任天堂当年在游戏市场也是个搅局者,凭借山内溥的远见卓识,终于成为游戏界的王者,他也立即着手建立了一套严苛的制度和方法,防止其他挑战者。
远的“初心会”就不说了,近年来的停止在线服务、游戏率先涨价、使用钥匙卡等行为,也被玩家深恶痛绝,觉得任天堂已经违背初心了。
但前卡普空开发者杉森雅和近日为任天堂辩护说,这都是为了行业发展。
比如他说,停止老平台在线服务,便于厂商将游戏移植到新平台上。率先涨价是为了让其他处境艰难的厂商也能跟进,而钥匙卡则能防止盗版和减少库存压力。
好家伙,都是为了厂商着想,你咋不为玩家着想呢?
屁股歪了吧!
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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