忍战樱是在百豪樱之后几年才上架的全新高招S忍,但这个忍者在上架后的表现一直很差。就算是刚开始经历了加强,也只能说是数值很高,打回合制有点用,但你肯定不会说忍战樱有多强。所以,在那个时候经常会有人说几年前的百豪樱都比忍战樱好用,这个忍者做的有点太失败了。现如今百豪樱经历了削弱已经下滑到了T2左右的水准,而经历了几次改动的忍战樱终于是在强度上面超越了百豪樱,但这样的超越真的正常吗?

我们先来说一下百豪樱的现状,你要说强度下滑吧,我觉得可以理解,毕竟原来的高伤害加上整体表现确实应该稍微降低一下。但你在削弱樱花跃的时候是直接改动了整个手感,现在的百豪樱在起跳的时候总感觉很别扭。类似的忍者改动就是仙人兜的白激之术增加了前摇,现在又回调了,还有就是二代土影的尘遁加了前摇,你也会感觉释放的时候不顺滑。相较于一些直接削弱范围和CD的改动,这个前摇的变化是会直接影响到忍者的流畅性,但这个东西又会关联到忍者强度,策划在削弱的时候又会考虑到这方面。

虽然百豪樱的表现不能说完全不能用,T2水准的强度属于一个能用,但在备选阵容里都未必能够排在第一优先级。所以,如果你手里有很多高强度的忍者,就算ban位里面放进去几个,百豪樱应该也是常年在仓库里吃灰的那种。而且霸体秘卷有几个比较合适的人选,就算给百豪纲手或者鹰佐助,可能都要比给百豪樱更稳一些。我原来一直都是用百豪樱打段位,尝试了几次之后就已经换到其他忍者了。

再来说忍战樱,简单概况就是回合制的数值怪,技能机制已经固定了,策划还是没有放弃双技能蓄力的设定。只是让二技能在蓄力的时候可以取消,这已经算是一个比较大的改动了。一技能蓄力移动并不是完全没用,在对方没有技能的情况下可以反手长按一技能,然后再绕回来引出东西或者直接抓取。但这个场景是一个比较理想的状态,很多时候都是你在一技能蓄力的时候看着对方的技能飞过来,你反向位移出去都未必能够躲掉。所以,只要对方有一些可以攻击的东西,你的一技能蓄力移动就显得很呆。

但忍战樱的二技能改动后强度确实直线上升,不仅能够主动取消,还可以无缝衔接后半段的攻击,也算是让她的二技能起手能力有了提升。同样是回合制灌伤类型的忍者,秽土柱间主要是吃四豆之后,忍战樱也有一个三阶段能量条要求。就算这类忍者在段位赛中的出场率很高,但你会觉得秽土柱间超越了曾经的千手柱间吗?还有就是忍战樱跟百豪樱对比,她真的算是完胜吗?不同时代的忍者在机制上肯定有差异,但老忍者的体验还是很不错。
