无限大有着超丰富的战斗体验,包括飙车追逐,射击,还有近身异能搏斗,这些都会随着主线的不断推进而出现,那如果能通过第一人称来体验这些,绝对会带来更直接的视觉冲击,那无限大手游有一人称吗?这个其实还得结合目前放出的实机内容来看,那下面就给大家逐一介绍!

从目前放出的实机内容来看,无限大并没有加入第一人称的玩法,甚至连简短的第一人称视角切换都没有,首先从日常闲逛的视角来看,无论使用的是主角,还是队伍里的其他女配,始终都是保持镜头正对主角背后的第三人称,拖动屏幕也只能让镜头正对的方向改变,另外部分与npc互动的环节镜头会稍微拉近,但也仍没有脱离第三人称的范畴,这点从下图对npc路人的拦路交互就能看出,虽然会弹出一系列交互选项,甚至可以逮捕她,但就是没有切换第一人称视角的选项。

除了日常闲逛和过任务都是第三人称外,其他的状态也都是如此,比如下图的飙车剧情,这个是出自前期任务npc来救场的情节,此时主角和驾车npc面临一场追逐战,后方有其他敌人不断开火,所以坐在副驾驶位的主角也需要掏枪回击,而从屏幕的准心可以判断,这里玩家是可以实操的,不过即便你凭借准心瞄准敌人开火,视角也仍然只会保持下图这个对准引擎盖和主角正面的模式,而你的每次开火,都会让主角回头并射击,但无论怎么射击也都不会切换第一视角。

这点放在近距离战斗也是一样,无限大的战斗动作设计简单,并且贴合主角的异能设定,玩起来的时候,会发现普通拳脚招式有些类似蜘蛛侠系列,而异能动作,包括几条黑色触手伸展,和裹住手臂的巨大拳头砸击,则都能让人联想到另一部3A大作里的A哥,而这两类作品都属于典型的第三人称战斗,无限大和它们呈现的打斗视角也别无二致。

从上面多个环境呈现的实机画面来看,无限大都是用的第三人称模式,所以大家也不用抱太多期待,毕竟这个视角相关的游戏体验涉及方方面面,如果到时正式公测要加的话,那还得改动大量东西,那么无限大手游有一人称吗的问题就解答完了!