IT之家 12 月 26 日消息,当地时间 12 月 24 日,据外媒 Eurogamer 报道,贝塞斯达游戏工作室负责人陶德・霍华德近期的表态让外界对《辐射 5》的期待再次升温。陶德指出,在所有项目中,《辐射》系列依然是 B 社投入精力最多的方向。

陶德透露,B 社始终保持着一支完整的《辐射》开发团队,而从整体投入来看,《辐射》仍是当前最核心的系列,“是我们目前投入最多精力去做的内容”。工作室当前将主要内部资源用于《上古卷轴 6》,同时也在低调推进尚未公开的《辐射》相关项目。
陶德表示,自己能理解玩家的焦急等待,但更倾向于在合适的节点公布信息,为玩家创造更具意义的时刻。
据IT之家此前报道,B 社设计总监埃米尔・帕格里亚鲁洛(Emil Pagliarulo)透露,团队对《辐射 5》(Fallout 5)的开发愿景,是打造一款能让玩家投入“600 小时”的极高耐玩性作品。
这一设计理念旨在突破传统单机游戏 20 至 100 小时的体验瓶颈,通过提供足够丰富的游戏内容,确保玩家能在遭受核辐射的废土世界中进行长期的探索与游玩。