防沉迷,防沉迷,未成年姬友的公敌。一提到这个词语,大概所有经历过防沉迷系统的人,都会不由自主开始回想起那段满地找野生身份证号蒙混过关的时光吧……
然而,需要面对防沉迷这一大敌的小朋友们,也不仅仅局限于中国小朋友。据说已经开始实行(或者准备实行)彻底防沉迷的澳大利亚不说,日本这方面的骚操作也是一环接一环。
最近,《Project Seikai》宣布了二月底的更新内容——连续玩18小时就会毫无活动收益,必须休息满六个小时才可以再次获得收益。
上原文,下翻译


18个小时之后强制休息,这对于中国的防沉迷限制来说也就是小虾米一个,但说到底,比起这看似不可能完成的任务,为此而发表评论的日本网友……
才是真正的恐怖。

当你觉得这也就是个意思意思的时间段,有评论对这个功能表达了肯定,表示的确有这样的情况发生,官方做得很好。
与此同时,也有人认为官方这根本就是拉开氪金玩家和不氪金玩家的差别,怒斥官方逼氪。
虽然姬不打pjsk,但不得不说,氪金砸各种道具增加积分冲击榜单,似乎是每个游戏的必经之路。而在pjsk,这种情况好像更加严重……

也的确有玩家从身体健康和法律风险方面进行考虑,赞成这种系统。毕竟人的身体不是铁打的,就算是平常对pjsk基本无关心的姬,也曾经看过好几个因为冲榜而撕得昏天黑地的瓜——姬不懂pjsk排位玩家的弯弯绕绕,但姬知道要打排位会非常麻烦,所以撕得也格外惊天动地。
姬看不懂,但姬大受震撼。
说来说去,目前该机制还没有正式上线,不知道正式上线之后会最终调整成什么样子。
虽然排位奖励非常诱人,但身体也非常重要。玩游戏虽好,也要注意有时有晌。人类创造出游戏是为了玩游戏,而不是被游戏玩。
如果真的变成为了游戏肝到昏天黑地、身体原地爆炸,那这游戏,大概还是不玩也罢……
姬友们也要注意身体健康哦。
晚安。