在LOL全球先锋赛的首日,由于新版UI设计、导播问题以及音画同步的瑕疵,该赛事迅速登上了社交媒体的热搜榜,引来了大量玩家的批评。然而,随着比赛的深入,一项新的赛制改革——全局BP(即所有英雄在每一轮比赛中只能使用一次),逐渐让比赛变得更加精彩,吸引了全球观众的眼球。这一变革不仅在国内引发了热烈讨论,也引起了拳头游戏公司的密切关注。
据外媒SheepEsports报道,拳头游戏公司对于全球先锋赛的观众反馈和数据分析感到非常满意,因此决定在今年剩余的几项重大赛事中,包括MSI季中邀请赛和S15世界总决赛,全面推行全局BP赛制。五大赛区的职业联赛也将采用这一新赛制。
对于这一变革,许多玩家表示热烈欢迎。他们认为全局BP不仅增加了比赛的观赏性和策略性,还促使战队和选手不断拓展英雄池,提升整体实力。一些玩家甚至表示,全局BP让他们观看比赛的次数增多,对赛事的发展持乐观态度。
还有玩家向拳头游戏提出建议,希望能在全局BP的基础上,恢复远古时期的第五局盲选制度。他们认为,在最后的决胜时刻,让红蓝双方都不留遗憾地用自己最拿手的阵容和英雄进行对决,将更具看点。
随着S赛全局BP的到来,哪些战队将因赛制改革而面临挑战,成为玩家们热议的话题。在贴吧等论坛上,玩家们纷纷对各大战队的英雄池进行了盘点。他们发现,一些战队如RNG和IG,在全局BP的赛制下可能会面临英雄选择上的困境。RNG的选手们似乎更习惯于使用某些固定的英雄,而IG在The Shy和Rookie等核心选手的英雄选择上,也显得较为单一。
尽管拳头游戏尚未正式官宣S赛将采用全局BP赛制,但从目前的情况来看,这一变革已成为未来LOL职业联赛的发展趋势。如何更快地适应新赛制,提升战队和选手的综合实力,成为每个队伍需要面对的重要课题。对于LPL赛区的战队来说,后续两个赛段的比赛将继续采用全局BP赛制,这无疑为他们提供了宝贵的练兵机会。