羁绊神农是本赛季的忍法帖A忍,虽然这个忍者的人气不高,但从上架到现在,讨论的热度并不算低,归根结底还是忍者强度足够高,还有近期又上架了一个专属通灵零尾,可以让这个忍者有长达十几秒的无敌时间。虽然我在体验了几次通灵零尾之后,还是感觉用其他通灵更舒服,但只看忍者本身的强度,羁绊神农肯定是属于一个比较主流的T0水准了。
对比同一个赛季的忍法帖S忍六尾鸣人,羁绊神农招募的时间更早,而且也更简单,所以,现在这个忍者的存在感是要比六尾鸣人更高。其实刚开始我只是觉得羁绊神农算是一个比较简单的高强度忍者,并没有认为有多离谱,但随着打法的开发,玩家们很快就找到了他的专属秘卷忍体术御,最初还有蛞蝓恢复暗黑查克拉护盾的bug,非常离谱,后来修复了这个bug,但蛞蝓依然是比较契合羁绊神农的通灵之一。
因为这个忍者用忍体术御就是正常的消耗战,我抓住机会打你正常伤害,你打我就是减伤效果,搭配上暗黑查克拉护盾,你只用两个技能破不掉就只能放弃连招。如果感觉血量不占优势,你就用蛞蝓恢复一部分血量,再等一个忍体术御继续打消耗战,基本可以做到一个忍者换掉两个忍者的效果。所以,忍体术御和蛞蝓放到羁绊神农身上,感觉是可以跟天王忍者五五开了,就算你忍者强度再高,我就只跟你消耗,这是羁绊神农最恶心的地方。类似的搭配有黑绝忍体术御的新春小南,还有常见的忍体术御忍战樱。
如果抛开秘卷和通灵,羁绊神农的技能表现就还算正常,一技能12秒的突进抓取,二技能防反效果也有前摇,我有很多次明明是长按打算防反,人物动作都摆出来了,还是会被打断。子技能是羁绊神农的核心,也正是这个子技能带来的效果搭配忍体术御有了更强的体现。正常情况下就算你手里有霸体,我有解术散也能直接克制,但暗黑查克拉护盾就需要你有技能,而且不止一个技能才能破掉,最好是长时间抓取的效果来消耗忍体术御的持续时间。这样的一个机制就会改变一些正常的替身后打法,之前是没技能情况下替身解术散架普攻拿先手,现在碰上羁绊神农的护盾这样的操作就不行了。
最后就是羁绊神农的奥义,可以接技能,时间较久,一般情况下不用,除非是用来拖时间,还有就是对面替身后不久交了一个通灵,你手里暂时没有东西,也可以奥义换掉通灵落地接到技能。总的来说,羁绊神农强度很高,而且不用像秽土角都那样需要先收集心脏强化,你要做的就是尽可能拖到满能量激活子技能,接下来难受的就是对面了。因为这个忍者的门槛不高,只需要25做任务就能拿到,为了销量,策划短期内应该不会动,就算要动,估计也是改动忍体术御对护盾生效的方式。(个人看法)