在什么行业,都是“用户为主”,特别是服务行业,用户体验肯定是最重要的一环,但在游戏行业里,这个情况可能刚好反过来,游戏厂商变成了“大爷”,不仅会教玩家“玩游戏”,还搞一些“肝氪套路”,也不管玩家的反馈,当然,这样的游戏往往活不长久,但是这种情况也并没有变轻,直到最近有一款游戏的出现打破了局面。
这款游戏就是《三国望神州》,由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”制作,它不仅在质量方面把控得非常不错,而且在游戏的改动方面是非常听取玩家意见的,在测试的几版里面,因为听取玩家意见修改了很多方面的玩法,在测试期间得到了非常多玩家的好评。
而真正让它“一战成名”的,还是在最近的测试中,《三国望神州》听取玩家的建议做了大量的改动,就是让玩家一次性“吃饱”!就拿最近测试中新添的主将/副将培养重置功能来说,就十分地良心,很多玩家都知道,在战棋游戏中将领的培养都是大头,有时候好不容易养起来一个角色但是却不适应新版本环境也不能回退是真的难受!
而在主将/副将培养重置功能上线之后,这个问题被很好地解决了,这个功能在游戏中叫做“复员”,重置之后,可以将培养材料百分百返还,让玩家再也不用花大部分资源、精力重复养卡,让玩家的时间能花在特定的地方!
不仅如此,《三国望神州》策划还改进了主将定位不清晰的问题,现在,即使是开局送的武将,也能无伤一直养到后期了!就拿夏侯渊来说,本身的战斗力就很强,但是却是一张“新手卡”,原本有属性限制,但是现在却能通过“册封系统”来进行“成长”了,能从游戏初期一直用到后期!
除了这两个主要功能外,还有超过40多个兵种通用技能加入,不少主将技能相似的情况也得到了解决,副将的寻访也增加了保底次数,让玩家抽卡再也不用担心歪了,而对于新手来说,关卡的体验肯定要比之前更加流畅了,改进了新手内容70余条、关卡优化30余项,新手的体验大幅提升!
从这么多改动来看,《三国望神州》的策划确实有在为玩家着想的,在这次改进中很多问题都是测试期间玩家提出的,能针对玩家提出的问题作出如此多的优化,可以看出策划将这款游戏长线运营的决心,如此有诚意的游戏的确值得一试!现在,《三国望神州》已经iOS商店、TapTap社区、官网同步开启预约了,如果你们想尝试的话,现在就是入手的最好时机!