现在的游戏市场每个月都有大量新游等待上线,玩家在众多可选游戏中也是挑花了眼,生怕踩坑。近日一款即将上线的策略战棋新游,倒是在上线前就给玩家吃了一颗定心丸,主打听劝让玩家倍感安心,这款游戏就是近来备受期待的三国策略战棋游戏《三国望神州》。
《三国望神州》作为一款三国题材的策略战棋游戏,以独特又充满中式美学的画风吸引了无数三国迷,在几次测试下来,又凭借对三国文化的高度还原,以及策略性极强又契合三国历史氛围的玩法受到策略战棋爱好者的好评,一举成为了2025年备受期待的策略战棋游戏。
该游戏官宣公测定档10月23日后,制作组很快又放出了公测版本的优化计划,根据优化内容来看,很显然是制作组根据玩家测试期间的体验来优化的,这一点不难看出制作组对玩家意见的重视以及听劝。
《三国望神州》公测版本的优化主要集中在养成、抽卡、系统投放消耗这几个方面,主打一个根据玩家体验来降低肝度和氪度,这一系列优化让零氪党、月卡党、囤囤党集体给出了好评。
先说养成部分,这方面的优化很显然是在降低肝度,在降低武将升迁需要的碎片数量的情况下,游戏还推出了“自由跑片”的功能,也就是说玩家可以自由选择想要升迁的武将每日稳定获取的碎片,不再受到活跃度宝箱的限制。
在副将获取这款,也会在公测版本做出优化,比如在每日的委托派遣玩法中增加免费获取的副将碎片,可以用于副将图谱的寻访和征召,这样一来玩家可以不投入资源抽副将,而是通过每日游玩来积攒副将,这是降低氪度的一个优化。
再来看抽卡部分,测试期间玩家反馈了卡池限时后,武将会绝版的问题,在公测版本,制作组表示会对这部分进行优化,限时卡池结束后会在适当时机加入常驻卡池中,不会出现武将绝版的情况,后续还会完善卡池商店等功能,都是对抽卡系统的整体优化,这点可以看看后续公测的表现。
最后是系统投放消耗部分,整体来看是游戏大方向上的内容,主要是各种玩法中的资源消耗和系统奖励的问题,这方面制作组会参考数据来进行调整,以免数值影响游戏平衡,这确实值得充分考虑。从制作组的态度来看,看来是不用太担心的。
在降低肝度和氪度外,《三国望神州》还调整了部分关卡的难度,优化了PVP的匹配机制,加快了游戏的演出节奏等等,综合来看是放缓了游戏的玩法节奏,增强了游戏的代入感,玩家可以更加沉浸式体验游戏,再配合游戏本身的内容质量,不喜欢社交、快节奏玩法的玩家,完全可以当一款单机游戏来游玩。
对于喜欢社交,大型玩法的玩家来说,公测版本还会推出首个多人PVE玩法,可以跟志同道合的盟友并肩作战,喜爱社交玩法的玩家也能收获很不错的游戏体验。
整体看下来,《三国望神州》不愧是2025年备受期待的策略战棋游戏,这样尊重玩家意见又听劝的官方实在太少见了。要是想看看游戏的公测表现到底如何,不妨到TapTap、游戏官网、iOS应用商店预约起来,还能领取丰富的公测礼包哦!