
这是开服一年多的鸣潮,它在电脑端有78个G大?你可能很难想象一个二游的包体大小如此夸张都在游戏里放了些什么,但当你真的进入2.8版本的新穗波市,突然就感觉鸣潮嗯吃我将近100个G又变得情有可原。

库洛为了打造心中的梦核世界,新穗波市在设计上加入的植被数量简直可以用恐怖来形容,咖啡厅旁边的巨大紫藤树随着微风起舞,随处可见的樱花落叶铺满街道,随着漂子的经过带动飘飞。先前的环境互动仅限于轻轻带动的水准,而让鉴心来新穗波这么一卷立马就有太极张三丰的感觉,即使没有被风带动,环境中也四处都是从天而降的花瓣与粒子,那种感觉就像是我正站在新海诚拍的新电影里,为了解决世界的某种危机和某位有特殊能力的女孩子展开冒险,相互帮扶逐渐有了感情,最后在满天的樱花下表白,对于老二次元来说做上一次日本高中生的恋爱梦真的很甜蜜啊。



夜晚,因悲鸣扭曲的索诺拉的天空,意外裁剪出浪漫的星河,飘忽飞过的锦鲤风筝在粉紫色的梦幻中点缀一抹艳红,废都的一角夜空曾是多少失眠人的一点慰藉呢~


不仅是踹一脚飞一地的樱花叶堆,更夸张的还有花坛里的蒲公英,跑过去会带飞数不清的蒲公英种子,如果刚好在蒲公英飞到镜头前的时候截图,你会拍到一个完整的蒲公英种子,很难想象鸣潮建模师画一个蒲公英要折腾多久,从骨朵上飞下来飘散物理效果又要怎么调教,调教好了数量几百个又要怎么优化,堆料的夸张,显卡的鲜香。

还有随处可见的各种互动物品,像是可以带着到处跑的雨伞,废都的垃圾易拉罐,掉在地上还闪光的灯笼,球场里的足球,以及每个植物经过时都会有碰撞而且碰撞体验都不相同,尤其是过剧情时有珍珠一样的白色泡沫球脚感真的好,踢一脚像气球一样一下飞老远又瞬间停下,我踢着它跑了一路。有玩家还发现所有的碰撞物都做了实机演算,他把雨伞打到路中间再开始过“CG”,结果发现伞在这段动画仍然出现,还被椿的植物触手碰到乱晃,本以为的CG动画居然是实机演算,太夸张了库洛。



看看1.0时期的地图还只能可圈可点的唠唠攻击时沙地会留下痕迹,现在2.8的地图植被和细节夸张到一篇写不完,更明显的优化是水波细节和光线,你能看到海边波浪拍打后碎成的细小泡沫,再回眸夕阳柔和的出水。也难怪每次前瞻吐不出什么劲爆新闻,库洛的精心雕琢都在每个小版本的地图里呢~
