《DOTA2》在今天发布了一年一度的春季大更新,这次大更新定名“春华正茂”,版本号7.39。
7.39更新视频版:
官网展示的一些有趣新命石内容
发条技师:
人形锁子甲
装甲力量
发条技师可以对自身施放物品锁子甲,将其消耗。每消耗一件都会获得+4 护甲。叠加次数没有上限
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先知:
自然先富
每当敌方英雄被先知击杀,或在其750范围内死亡时,2秒后,一棵金钱树会在其位置生长。每棵树每秒会生成2个金袋,可供任何英雄拾取。每个金袋可获得相当于被击杀英雄等级1.5倍的金币。每棵金钱树的寿命为3秒。
金袋会在树木的200-250范围内产生,并且停留在地面15秒后会消失。金袋会被50范围内的英雄自动拾取。摇钱树会提供2倍树之祭祀的治疗量,和铁树之木类似
15级天赋从+100 传送护盾改为+1 自然先富每次产生金袋
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齐天大圣:
出神入化
猴子猴孙
猴子猴孙生效时,齐天大圣会获得技能“出神入化”,使他可以变成其中任意一个。施放时齐天大圣会取代离目标地点最近的猴子猴孙,持续1.5秒,并且在原地留下一个猴子猴孙。变身时齐天大圣和其他猴子猴孙没有差异,为无敌状态,但无法下达指令。施法前摇:0.3秒。魔法消耗:25。冷却时间:3秒
一些地图地型的改动(上为旧版,下为新版):
综合改动
地图目标
痛苦魔方
痛苦魔方:刚强巨盾:基础护盾数值从2100点减少至2000点
痛苦魔方:刚强巨盾:护盾恢复速度每分钟增加从5减少至3.5
肉山
震击:对英雄的持续时间从2秒增加至4秒
震击:对非英雄的持续时间从4秒增加至8秒
复仇咆哮:所受伤害增加的持续时间从8秒增加至12秒
复仇咆哮:触发生命值从80%增加至85%
复仇咆哮:现在即使肉山被沉默或眩晕也会施放
复仇咆哮:现在施放时会对肉山施加强驱散
复仇咆哮:现在会触发一条对所有人可见的信息(与插下肉山的战旗类似)
不朽之力:每分钟护甲加成从0.375增加至0.4
不朽之力:每分钟攻击力加成从6增加至7
地形改动
天辉优势路小型营地移至北边,上方增加了树木
天辉优势路小型营地有很多树木已经移动和调整
天辉上路二塔和右侧高台略微向西移动
天辉三角区通往天辉上路二塔后方的斜坡已向北移动
天辉三角区东侧的斜坡已向东北移动,附近的树木略微调整
天辉中路二塔后方已增加一道斜坡,通往天辉三角区
天辉中路二塔已略微远离三角区,而且附近的树木已经调整
天辉中路二塔东边的树林增加了一条绕树林的小路
天辉三角区的北部高台边缘,斜坡和大型/远古营地已略微向西南方移动
通往天辉中路的斜坡西南方附近高台和河道已经略微减少大小
直接通往下路肉山巢穴南边的斜坡已略微向北移动
夜魇下路一塔从线上到莲花池增加了一条最近的路线
夜魇中路二塔附近增加和调整了几棵树
移除了夜魇最东边区域的两个营地之间的几棵树
夜魇赏金神符点已向东略微移动
夜魇三角区通往河道和下路肉山巢穴的斜坡已经略微向北移动,并且简化,移除了两个不可通行的小平台
夜魇三角区的观察者已向北略微移动
下路莲花池已向北和西移动,并且很多树林小道已经调整
上路莲花池已略微向北移动,并且部分树林小道已经调整
上路肉山巢穴已调整至更靠近天辉/夜魇上下坡的中心
下路肉山巢穴已略微朝地图中央向西北移动
下路肉山巢穴已经略微旋转,更多地朝向地图中央
下路肉山巢穴里一个视野死角已被修复
主野区赏金神符附近被淹没的营地堆野的时限变短
现在比赛开始前无法启动观察者
鼠标移至岗哨和侦查守卫时观察者不再显示绿色的范围圈/潜在视野
现在观察者只在按住Alt键时显示潜在视野
综合改动
吸血增强和技能吸血增强已经移除,现在有了新的统称属性:生命回复
使下列方式的生命值回复获得百分比增加:吸血、技能吸血和生命恢复
生命回复的正负值效果为非线性叠加
生命回复不能低于-100%,也不能高于100%
现在多个来源的治疗增强是线性叠加
治疗增强不能低于-100%,没有上限
现在具有束缚和缴械的效果被视为捆缚效果,并且头上会有“捆缚”的状态文字
物品改动
闪烁匕首
闪烁不再拥有超出距离的惩罚
盛势闪光
盛势闪光不再拥有超出距离的惩罚
迅疾闪光
迅疾闪光不再拥有超出距离的惩罚
秘奥闪光
秘奥闪光不再拥有超出距离的惩罚
慧光
不再提供+20% 技能吸血增强
魔法恢复增强从+50%减少至+40%
慧夜对剑
不再提供+25% 技能吸血增强
陨星锤
不再提供技能吸血增强
魔法恢复增强从+50%减少至+40%
散华
+20% 吸血和生命恢复增强改为+16% 生命回复
深渊之刃
+25% 吸血和生命恢复增强改为+20% 生命回复
散夜对剑
+25% 吸血和生命恢复增强改为+20% 生命回复
状态抗性加成从+20%减少至+15%
散慧对剑
+25% 吸血、技能吸血和生命恢复增强改为+20% 生命回复
冰霜之珠
售价从250金增加至300金
冰霜原先是降低13%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低13%生命回复
冰霜的减速和生命回复降低不再与腐蚀之珠和斯嘉蒂之眼叠加
腐蚀之珠
总价从1000金增加至1050金
腐蚀原先是降低16%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低16%生命回复
腐蚀的减速和生命回复降低不再与冰霜之珠和斯嘉蒂之眼叠加
斯嘉蒂之眼
配方已更改
现在还需要一个极限法球(2800金),取代精气之球(1200金)
不再需要1050金的图纸。总价从5300金增加至5900金
不再提供+250 生命和+250 魔法
全属性加成从+22增加至+35
霜冻攻击原先是降低40%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低40%生命回复和治疗增强
霜冻攻击的减速和生命回复降低不再与冰霜之珠和腐蚀之珠叠加
希瓦的守护
霜冷光环原先是降低25%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低25%生命回复和获得的治疗
血精石
血之契约的冷却时间从35秒减少至30秒
永世法衣
法衣的魔法回复量从20%增加至25%
支配头盔
配方已更改
现在需要王冠(450金),取代宝冕(1000金)
图纸价格从650金增加至1125金。总价从2625金减少至2550金
属性加成不变
统御头盔
总价从5725金减少至5650金
微光披风
魔法抗性加成从+25%减少至+20%
微光的护盾从300点增加至375点
圣洁吊坠
神圣福佑的治疗增强从25%减少至15%
林肯法球
生命恢复加成从+6增加至+6.5
灵匣
法术强化的冷却时间从12秒减少至10秒
绝刃
图纸价格从1500金减少至1300金(总价格从5900金减少至5700金)
阿托斯之棍
智力加成从+15减少至+12
致残的魔法消耗从50点增加至100点
缚灵索
智力加成从+15减少至+12
永恒锁链的魔法消耗从100点增加至150点
闪避护符
闪避加成从+20%减少至+15%
辉耀
闪避加成从+20%减少至+15%
影之灵龛
配方已更改
现在需要圆环(155金),取代毛毛帽(250金)
图纸价格从280金增加至320金。总价从880金减少至825金
不再提供+125 生命
现在提供+2 全属性
魂之灵瓮
配方已更改
现在需要宝冕(1000金),取代活力之球(1000金)
图纸价格不变。总价从2780金减少至2725金,由于影之灵龛的改动
不再提供+375 生命
现在提供+10 全属性
灵魂释放对敌人施放时原先是降低70%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低70%生命回复和治疗增强
弗拉迪米尔的祭品
护甲加成从+2减少至+1
中立物品改动
宝物改动
毁灭灵球
物品已轮替出局
豚杆
物品已轮替出局
可靠铁铲
物品已轮替出局
碎裂背心
作为1级中立宝物回归
被动:碎裂。每次受到攻击时反弹30点伤害至英雄,20点伤害至非英雄
休眠珍品
全新1级中立宝物
被动:隐藏潜能。拥有休眠珍品时选择的下一件中立宝物会提升30%威力
提供“觉醒”附魔,会提升打造时下件非珍品宝物的部分属性。提升的属性在描述中会有特殊的图标,表明是被休眠珍品增强。所有增强效果会在本篇每个物品下方列出
只要选择的宝物不是休眠珍品,这个附魔就会加上。一直保留升级版宝物时这个附魔会始终存在。选择新的宝物会失去觉醒附魔
这个附魔无法在工程师的斯布恩的藏品命石效果下堆叠
狗头人酒杯
全新1级中立宝物
主动:临行干杯。提升1000范围内所有友军10%移动速度。魔法消耗:40。冷却时间:40秒
魅影之衣
全新1级中立宝物
被动:蒙纱。每当生命值低于50%就会获得+200% 闪避加成,持续8秒。每次成功闪避攻击后这个闪避效果会变为0.25x当前数值
被动:临终关怀。蒙纱的冷却时间只会在佩戴者阵亡或者击杀一名敌方英雄后重置
蛛丝斗篷
物品已轮替出局
寒铁钢爪
物品已轮替出局
飞贼之刃
休眠珍品会把暗黑之仁的额外伤害从3提升至3.9
精华指环
休眠珍品会把生命精华的生命值获得从240提升至312
魔力药水
从第1级移至第2级
一饮而尽的基础魔法回复从30增加至60
休眠珍品会把一饮而尽的最大魔法值回复从4%提升至5.2%
穷鬼盾
作为2级中立宝物回归
被动:伤害格挡。近战佩戴者拥有50%几率格挡30点攻击伤害,远程佩戴者为20点。对英雄攻击的触发几率提升至100%
休眠珍品会把伤害格挡量从30/20点提升至39/26点
炽热纹章
休眠珍品会把烧蚀伤害从72提升至93.6
杂技玩具
休眠珍品会把跳跃的距离从300提升至390
天诛之咒
物品已轮替出局
忍者用具
物品已轮替出局
烈风护体
休眠珍品会把飓风护盾的护盾数值从250点提升至325点
火药手套
休眠珍品会把殴击人群的额外魔法伤害从120点提升至156点
基迪花粉袋
全新3级中立宝物
主动:授粉。把花粉播撒给700范围内的敌人,降低他们20%生命回复,并且在持续时间内造成12%目标最大生命值的伤害。伤害间隔:1秒。没有魔法消耗。冷却时间:45秒
休眠珍品会把最大生命值伤害总计从12%提升至15.6%
通灵头带
作为3级中立宝物回归
主动:通灵推行。把敌方目标向自身推远400距离。施法距离:600。没有魔法消耗。冷却时间:20秒
休眠珍品会把推行距离从400提升至520
锯齿短刀
休眠珍品会把悍劲的当前生命值伤害从8%提升至10.4%
休眠珍品会把悍劲的对肉山伤害从200点提升至260点
邪道私语
休眠珍品会把孔中窥人的额外技能伤害从10%提升至13%
祭礼长袍
物品已轮替出局
智灭
物品已轮替出局
食人魔海豹图腾
物品已轮替出局
致残之弩
蹒跚降低40%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血改为降低40%生命回复
休眠珍品会把生命回复降低从40%提升至52%
德尊血式
全新4级中立宝物
被动:血咒。技能范围提升15%,但是现在还会消耗生命值,数值为魔法消耗的35%
休眠珍品会把作用范围加成从15%提升至19.5%
巨人之槌
全新4级中立宝物
被动:灭顶一击。下次攻击是致命一击,造成150%攻击伤害。击中敌人后会削弱他们,使他们的移动速度减缓10%,攻击速度降低15%,施法速度降低20%,持续4秒。没有魔法消耗。冷却时间:15秒
休眠珍品会把致命一击从150%提升至195%
放大单片镜
休眠珍品会把锐利目光的施法距离/攻击距离加成从125/100提升至162.5/130
殁境法杖
全新4级中立宝物
主动:自我放逐。把施法者从世界上移出,使他们无敌且被控制,持续0.7秒。施法者回归时会失去5%最大生命值。该伤害不会致死,但是会让闪烁匕首和同类物品在效果后无法使用。魔法消耗:40。冷却时间:30秒
休眠珍品会把持续时间从0.7秒提升至0.91秒
皮洛士斗篷
休眠珍品会把复仇的反弹伤害从75%提升至97.5%
神妙明灯
物品已轮替出局
海盗帽
物品已轮替出局
冥灵书
召唤大恶魔的持续时间从75秒减少至65秒
恶魔战士的生命值从1800点减少至1600点
恶魔战士的伤害类型从默认改为绵力
恶魔射手的生命值从1800点减少至1300点
恶魔射手的伤害类型从默认改为穿刺
休眠珍品会把召唤大恶魔的持续时间从65秒提升至84.5秒
天赐华冠
全新5级中立宝物
被动:尊崇。伤害输出提升20%。如果佩戴者被击杀,物品会永久失去当前附魔,并且变为失节华冠
休眠珍品会把额外伤害系数从20%提升至26%
失节华冠
全新5级中立宝物
被动:堕落。对视死如归之人不会提供任何效果
只会对佩戴宝物天赐华冠后阵亡的英雄出现
因为重新打造时第4个栏位会被当前的失节华冠占据,所以可以为失节华冠打造上可生效的第5级附魔
可用的天赐华冠还是有可能重新出现在另外3个选项中
天崩
休眠珍品会把天崩的持续伤害从60提升至78,把对建筑的冲击伤害从75提升至97.5,把对非建筑的冲击伤害从150提升至195
不朽尸王的头盔
作为5级中立宝物回归
被动:死亡延迟。受到致死打击后会额外存活5秒。1200范围内有敌方英雄阵亡会使该效果额外延长5秒。冷却时间:50秒
休眠珍品会把基础持续时间从5秒提升至6.5秒
恶牛角
休眠珍品会把天仙下凡的持续时间从2秒提升至2.6秒
网虫腿
休眠珍品会把急行的移动速度加成从20%提升至26%
寂灭
休眠珍品会把高级腐蚀的护甲降低从13提升至16.9
不屈之眼
休眠珍品会把不屈的基础减速抗性从100%提升至130%
附魔改动
警觉
攻击速度加成从+10/17/24/35减少至+10/17/24/31
现在第4级额外提供+100 攻击距离(近战/远程)
壮实
生命值加成从125/165/205/245减少至110/150/190/230
现在第4级额外提供+25% 减速抗性
神秘
魔法抗性加成从0/10/14/18%减少至0/10/13/16%
现在第4级额外提供+100 施法距离
迅速
现在第4级额外提供+15% 闪避
坚强
攻击力加成从+7/10/13/17减少至+7/10/13/16
护甲加成从+0/4/7/10调整为+0/4/6/8
现在第4级额外提供+40% 减速抗性
吸血鬼
现在第4级额外提供+200 额外夜间视野
粗暴
不再提供+20/30% 减速抗性
现在提供+20/30% 生命回复
睿智
现在还提供+15% 最大魔法值
英雄改动
上古巨神
命石
解构
自然秩序
每秒护甲降低从1减少至0.8
每秒魔法抗性降低从1%减少至0.8%
技能
灵体游魂
灵体游魂在上古巨神碰到时不再自动合体。现在需要持续时间结束,或者施放回归技能
不朽尸王
基础攻击力提升2点
1级攻击力从53-61提升至55-63
技能
噬魂
每个单位提供伤害/治疗从15/25/35/45调整为14/26/38/50
主宰
技能
剑刃风暴
伤害间隔不再基于主宰的攻击速度,改为每秒5次
伤害从每次40/45/50/55点改为每秒80/110/140/170点
天赋
20级天赋从-3秒 剑刃风暴冷却时间改为+90 剑刃风暴每秒伤害
亚巴顿
已移除命石“毒雾护罩”
新命石
恶意迷雾
迷雾缠绕
迷雾缠绕还会造成40/60/80/100%攻击伤害,并且施加物品和技能的效果。对敌人施放时自身伤害从40%增加至70%
技能
凋零迷雾
原先是降低35%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低35%生命回复
迷雾缠绕
不再能用阿哈利姆魔晶升级
无光之盾
现在可用阿哈利姆魔晶升级
对附近敌人造成吸收伤害的75%
伐木机
技能
暴露疗法
摧毁每棵树的魔法回复量从4/5/6/7提升至4/6/8/10
喷火装置
对建筑伤害从40%提升至50%
天赋
10级天赋从+0.2 活性护甲每层生命恢复提升至+0.25
20级天赋从+7 暴露疗法摧毁树木治疗提升至+10
修补匠
基础护甲减少2点
技能
机械行军
伤害从17/26/35/44点减少至13/22/31/40点
光之守卫
命石
召回
现在只会对传送目标施加查克拉魔法
技能
灵魂形态
施法距离加成从125/250/375减少至100/200/300
天赋
15级天赋从-3秒 查克拉魔法冷却减少至-2秒
克林克兹
技能
烈焰之军
冷却时间从80秒降低至70秒
天赋
15级天赋从+75 攻击距离减少至+60
全能骑士
技能
纯洁之锤
魔法消耗从30/35/40/45点降低至0
现在会短暂减缓75%目标的移动速度,持续0.2秒
现在本次攻击的攻击距离提升75
兽王
基础敏捷从22减少至19
1级攻击力减少1点(从53–57减少至52–56)
技能
斯洛姆战鼓
使用原始咆哮后获得的叠加层数从10/15/20减少至10
天赋
15级天赋从+10 野性之心攻击速度提升至+15
军团指挥官
技能
迎难而战!
现在跟随决斗升级
原先是提升50%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是提升30/40/50/60%生命回复
现在攻击等级大于等于自身的敌方英雄时都会施加,而不只是大于自身的敌方英雄
冥界亚龙
技能
毒性攻击
魔法消耗从24点降低至22点
蝮蛇突袭
攻击速度降低从80/120/160提升至100/140/180
冥魂大帝
基础移动速度从315减少至310
基础智力从18减少至16
命石
白骨护卫
现在反补非骷髅兵单位也会计入骷髅兵能量点数
技能
吸血灵魂
吸血效果从16/24/32/40%减少至10/20/30/40%
冥魂续命生效时不再冻结绝冥再生的冷却时间
绝冥再生
在吸血灵魂的冥魂续命下不再可以触发(出于仪式上的原因)
凤凰
命石
热点
烈日炙烤
最高伤害/治疗从150%提升至160%
天赋
20级天赋从+0.5秒 超新星眩晕时间提升至+0.6秒
凯
基础生命恢复从1.0提升至1.5
基础攻击速度从100提升至110
命石
隼影
不再提供冷却时间减少
隐身额外暴击从40/60/80/100%减少至30/45/60/75%
渡鸦之纱
技能
流派变换
长刀流派不再提升12%攻击力
长刀流派现在每点敏捷提供的攻击力提升20%
回音重斩
对英雄的额外伤害从25/45/65/85点减少至20/40/60/80点
制敌爪钩
不再具有吸血效果
魔法消耗从50点降低至40点
施法距离从700/800/900/1000减少至650/750/850/950
移动速度减缓从80%调整为70/80/90/100%
现在减速的持续时间固定为0.7/0.8/0.9/1秒,而不是凯的行进时间内
影武长刀
不再施加生命恢复降低
每秒伤害从6/7/8/9%提升至7/8/9/10%
现在拥有重做后的主动效果,作为技能的默认部分
凯刺中目标,对其发动一次攻击,使其移动速度和转身速率变为0,持续0.6秒。目标还会受到当前影武长刀流血叠加数值的50%作为爆发伤害。施法距离:200。魔法消耗:50。冷却时间:20/15/10/5秒
本次攻击可以和平常攻击一样触发攻击特效。刺中产生的叠加数值不会计入爆发伤害,而是在效果结束后计入普通的流血叠加数值。原先的版本是把这次攻击计入爆发伤害
已重做阿哈利姆魔晶升级效果
刺中时造成的攻击伤害拥有100%吸血效果。如果是从背后刺中(105度的锥形内),减速会变为眩晕,而且流血叠加的数值从50%提升至100%
猛禽之舞
1秒持续施法改为1秒施法时间(凯还是无法取消)
斩击次数从2/3/4提升至4
基础伤害从75点调整为30/60/90点
最大生命值伤害从4%减少至3%
对幻象的吸血现在拥有80%的惩罚,与对非英雄的吸血惩罚相似
天隼冲击
现在加成状态期间还会提供15/30/45/60% 减速抗性
第二次攻击的伤害从100%减少至45/55/65/75%
冲刺距离不再被作用范围加成所提升
利爪飞掷
不再拥有范围效果,只对目标触发
现在会施加拥有克敌机先效果的攻击和固定伤害,而不是简单地造成物理伤害
伤害从75/125/175/225点调整为60/120/180/240点
翔影之钗
标记几率从17%提升至18%
标记不再提供克敌机先
招架敌方英雄后产生的标记不再提供额外眩晕或致命一击(因此招架后不再有明显的视觉标记)
天赋
10级天赋从+1.5 魔法恢复改为+50 猛禽之舞范围
15级天赋从渡鸦之纱标记施加招架加成改为+1 猛禽之舞斩击
20级天赋从+50% 天隼冲击闪避改为利爪飞掷增加50% 攻击伤害(始终使用双钗流派的攻击力数值)
20级天赋从+5% 影武长刀每秒伤害减少至+4%
剧毒术士
命石重做
瘟疫傍身
脓毒休克
使瘟疫守卫可以根据他们的攻击力造成脓毒休克的伤害
瘴气
瘴气击中敌方英雄时会在他们身旁产生2个基于瘟疫守卫当前等级的瘟疫守卫
阿哈利姆神杖升级不再使瘟疫守卫造成脓毒休克伤害(移至命石瘟疫携带者)
阿哈利姆神杖升级每个负面状态提供基础伤害从20%提升至25%
瘟疫守卫
守卫生命值从120/230/340/450点提升至150/250/350/450点
击杀金钱从15/17/19/21调整为10/14/18/22
天赋
20级天赋从瘴气产生瘟疫守卫改为+50 基础攻击力
力丸
天赋
10级天赋从+8% 刀光谍影移动速度提升至+10%
25级天赋从-1秒 刀光谍影渐隐时间提升至-1.25秒
半人马战行者
命石
反击精英
双刃剑
现在还会计算来自敌人的非英雄伤害
施法距离从150提升至175
卓尔游侠
技能
霜冻之箭
阿哈利姆神杖升级原先是每层叠加效果降低10%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是每层叠加效果降低10%生命回复
冰川
施加时的击退距离从175提升至225
发条技师
20级天赋从+75 照明火箭伤害改为+70 能量齿轮魔法损失
变体精灵
力量成长从3.2减少至2.6
基础魔法恢复从0.5减少至0
技能
属性变换(敏捷获取)
获取速率从5/10/15/20减少至4/8/12/16
属性变换(力量获取)
获取速率从5/10/15/20减少至4/8/12/16
变形
变形的复制子技能冷却时间从1秒增加至2秒
天赋
20级天赋从+20 敏捷减少至+15
司夜刺客
技能
夜神感知
作用范围从350提升至400
尖刺外壳
哈斯卡
技能
心炎
阿哈利姆魔晶升级移动速度减缓从40%提升至50%
噬魂鬼
基础力量从25减少至23
1级攻击力减少2点(从41–47提升减少至39–45)
命石
喋血风暴
感染
现在持续伤害的负面状态无法驱散
技能
盛宴
目标最大生命值治疗从1.5/2/2.5/3%减少至2/2.25/2.5/2.75%
最大生命值伤害从1.5/2/2.5/3%调整为2/2.25/2.5/2.75%
感染
非英雄的每秒最大生命值损失从2/1/0%降低至1.5/0.75/0%
圣堂刺客
技能
隐匿
护甲降低从5/6/7/8减少至3.5/5/6.5/8
额外伤害从70/125/180/235点减少至55/105/155/205点
灵能陷阱
阿哈利姆魔晶升级最短沉默时间从1秒减少至0.25秒
天赋
10级天赋从+2.5秒 隐匿负面状态持续时间减少至+2秒
15级天赋从+100 灵能之刃攻击和飞溅距离改为+3 隐匿降低护甲
复仇之魂
基础敏捷从21提升至23
1级攻击力提升2点(从47–53提升减少至49–55)
技能
魔法箭
眩晕时间从1.1/1.3/1.5/1.7秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
天赋
20级天赋从恐怖波动窃取降低攻击力和护甲的20%提升至25%
天怒法师
基础智力从23提升至25
1级攻击力提升2点(从39–49提升减少至41–51)
天赋
10级天赋从+0.5 奥法鹰隼智力系数改为+125 奥法鹰隼施法距离
25级天赋从奥法鹰隼无视减益免疫改为+1.5 奥法鹰隼智力系数
天涯墨客
命石重做
绝美艺术
绝笔
天涯墨客从另一只手发出对称的墨迹曲线。每个敌人只能受到一道墨迹的伤害,但是同时计入两道墨迹的额外伤害
点矢量目标行为,原先是命石绝美艺术专属,现在默认启用
每个目标增加20/30/40/50点额外伤害改为英雄和非英雄为单独数值:每个英雄为20/40/60/80,每个非英雄为10/20/30/40
缚魂
如果主目标由于状态抗性导致身上的负面状态提前结束,那么次级目标身上的负面状态也会同时被移除
天穹守望者
命石
神符复制
风暴双雄
现在1级获得奥术神符,而不是隐身神符
天赋
20级天赋从-7秒 磁场冷却时间减少至-5秒
20级天赋从+40% 闪光幽魂伤害提升至+50%
25级天赋从-1秒 闪光幽魂启动延迟提升至-1.1秒
娜迦海妖
基础敏捷从21提升至22
1级攻击力提升1点(从44–46提升至45–47)
命石
洪水
不再降低敌人的状态抗性
伤害从80/140/200/260点提升至80/150/220/290点
最大移动速度从240减少至230
技能
诱捕
阿哈利姆神杖升级现在还会对目标施加破坏效果
海妖之歌
天赋
25级天赋从诱捕施加破坏改为+25 敏捷
孽主
命石
恶魔之势
衰退光环
死亡时不再失去分裂效果
深渊大军
宙斯
天赋
10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+1 神圣一跳目标
15级天赋从+1 神圣一跳目标改为-0.4秒 弧形闪电冷却
25级天赋从+1% 静电场伤害提升至+1.5%
寒冬飞龙
天赋
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
15级天赋从+400 碎裂冲击碎裂作用范围减少至+300
25级天赋从碎裂冲击造成1.5秒眩晕减少至1.25秒
小小
技能
抓树
攻击距离从350减少至300
长大
攻击速度降低从30%增加至35%
山崩
伤害从100/200/300/400点减少至100/190/280/370点
天赋
15级天赋从+70 山崩伤害提升至+100
工程师
基础移动速度从300提升至310
巨魔战将
技能
狂战士之怒
残废伤害从5/10/15/20点提升至10/15/20/25点
巫医
已移除命石“赶尽杀绝”
新命石
巫蛊爆炸
巫蛊咒术
每当有敌人在巫蛊咒术效果下阵亡,下次爆发伤害的75%会对800范围内所有敌人施加。这个效果在敌人死于最后一次爆发伤害时也会生效
技能
麻痹药剂
不再对非英雄单位造成额外伤害
基础伤害从50点提升至55/70/85/100点
现在默认情况下每次弹跳造成的伤害提升20点
弹跳次数从2/4/6/8提升减少至3/4/5/6
巫妖
已移除命石“冰霜之缚”
新命石
邪眼
阴邪凝视
阴邪凝视会施加邪眼的负面状态,使每次巫妖对目标造成魔法伤害时再造成10/15/20/25点额外伤害,并且获得的减速效果增强50%。邪眼的负面效果持续时间最多为阴邪凝视持续施法时间的2倍
每秒魔法吸取从15%提升至20%
对非英雄单位的持续时间不再增加
连环霜冻
现在连环霜冻没有当前弹跳目标时会停留在上个目标身上,持续2秒。如果在停留时间内出现新目标可以再次弹跳
现在弹跳可以对肉山造成伤害和减速
寒冰尖柱
英雄可攻击次数从5次减少至4次
非英雄可攻击次数从10次减少至8次
帕克
命石
曲线法球
幻象法球
现在还会使法球每0.5秒在伤害范围内造成5%法球伤害
帕吉
技能
腐烂
阿哈利姆神杖升级原先是降低20%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低20%生命回复
帕格纳
命石
毁灭之赏
每座被摧毁的防御塔提供的技能增强从1.25%提升至1.5%
技能
衰老
施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/700
干扰者
命石
雷暴
风雷之击
现在还会使减速时间从0.4秒提升至0.8秒
动能栅栏
动能栅栏
修复在技能说明和描述中显示墙体长度错误的问题
新命石
转移
电磁排斥的最高等级提升至4级,跟随静态风暴升级
电磁排斥
可以主动施放,以友方英雄或自身为目标。手动施放会对敌人造成10%干扰者当前生命值的伤害,并且使技能进入26/20/14/8秒冷却。施法距离:600。魔法消耗:50
阿哈利姆魔晶升级潜伏时间从5秒减少至4秒
天赋
15级天赋从+1.5秒 静态风暴持续时间改为+60 静态风暴最高每秒伤害
20级天赋从+0.6秒 风雷之击减速改为+150 电磁排斥范围/击退
20级天赋动态力场持续时间从+2秒减少至+1.5秒
幻影刺客
技能
魅影无形
现在是先天技能,跟随恩赐解脱等级而提升
靠近敌方前哨、观察者或基地建筑不再被驱散(除了防御塔/遗迹)
现在攻击肉山或敌方兵营会被驱散
现在可用阿哈利姆魔晶升级
冷却时间从60/55/50/45秒降低至50/45/40/35秒。每次幻影刺客击杀英雄后,所有技能的当前冷却时间减少60%最大数值
飘忽不定
现在是基础技能
闪避加成从20% + 1% * 英雄等级调整为20/30/40/50%
刀阵旋风
现在由阿哈利姆神杖提供
最大生命值伤害从28%提升至30%
破坏持续时间从3秒提升至4秒
冷却时间从20秒降低至18秒
幻影长矛手
基础生命恢复从1.5提升至2
技能
灵魂之矛
不再能用阿哈利姆神杖升级
幻影冲锋
现在可用阿哈利姆神杖升级
最远冲刺距离提升625。每次幻影长矛手冲向敌人时,他就会产生并列幻象攻击他们
天赋
20级天赋从+300 幻影冲锋距离改为+15% 灵魂之矛幻象攻击力
幽鬼
技能
荒芜
作用范围从400减少至350
如影随形
鬼影重重
持续时间从7秒减少至6秒
影魔
命石
阴影泥沼
毁灭阴影
每层叠加效果的移动速度减缓从3/6/9/12%提升至6/8/10/12%
技能
支配死灵
英雄击杀现在提供3个灵魂
灵魂盛宴
冷却时间从16秒增加至21秒
魔法消耗从60点增加至60/65/70/75点
现在额外提供5/7/9/11%移动速度加成
天赋
15级天赋从魔王降临影响建筑改为+2 魔王降临降低护甲
恐怖利刃
基础生命恢复从1.5点/秒减少至0.5点/秒
技能
倒影
魔法消耗从45/50/55/60点增加至60/65/70/75点
魔化
攻击力加成从30/40/50/60点调整为20/40/60/80点
狂魔
移动速度加成从100减少至60
戴泽
技能
薄葬
施法距离从700/800/900/1000调整为900
每缺失10%生命的治疗增强从2/4/6/8%提升至3/5/7/9%
拉席克
命石
时光滋养
不再跟随脉冲新星的等级而升级
伤害的魔法回复量从14/21/28/35%调整为25%
技能
撕裂大地
阿哈利姆魔晶升级额外施放次数从3减少至2
拉比克
技能
隔空取物
技能窃取
不再可以窃取可以开关并且没有生命或魔法消耗的特定技能
撼地者
已移除先天技能灵魂石冢
命石
地壳积累
余震
作用范围提升从(每10级英雄等级+50)改为(每级回音击+40)
全新
岩脊共鸣
沟壑
被沟壑击中的敌方英雄会对400范围内每个附近单位释放一道回音,造成的伤害等同于回音击的60%当前回音伤害
技能
强击图腾
现在是先天技能
击飞非英雄单位的伤害从40/60/80/100点减少至30/45/60/75点
余震
作用范围从350减少至300
回音击
回音伤害从90/110/130点减少至90/100/110点
敌法师
天赋
15级天赋从+5%/15% 绝人之路最低/最高减速提升至+7.5%/15%
20级天赋从+0.7秒 法力虚空眩晕时间提升至+0.8秒
斧王
命石
吼声震天
狂战士之吼
额外护甲从+5提升至+6
技能
战斗饥渴
移动速度减缓从15/20/25/30%提升至18/22/26/30%
天赋
20级天赋从+25 反击螺旋伤害提升至+30
斯拉克
技能
能量转移
深海护罩
施法范围从600减少至400
斯拉达
基础护甲减少1点
技能
汪洋前哨
护甲加成从1/2/3/4点提升至3/4/5/6点
阿哈利姆神杖升级护甲加成从11点减少至10点
昆卡
命石
喷洒烈酒
X标记
回归时现在总是对昆卡自身施加幽灵船的统帅朗姆酒加成状态
暗夜魔王
命石
虚空使者
虚空
现在5级还会使移动速度减缓效果从50%提升至60%
现在5级还会使攻击速度降低效果从50提升至60
天赋
20级天赋从+20 力量减少至+15
暗影恶魔
技能
威胁
每层叠加效果的伤害加深从2%提升至2.5%
暗影萨满
命石
巨蛇守卫
群蛇守卫
攻击力倍数从10提升至12
产生时守卫现在以攻击距离内最近的敌方英雄为优先目标
末日使者
命石
恶魔的交易
物品的出售价格从90%减少至85%
技能
末日
魔法消耗从150/225/300点降低至150/200/250点
神杖升级的作用范围从300提升至350
术士
技能
致命连接
不再施加给战争迷雾中的敌人(敌人被施加后进入战争迷雾还是会受到伤害)
暗言术
作用范围从300减少至225
杰奇洛
技能
液态冰
额外伤害从12/18/24/30点调整为8/16/24/32点
烈焰焚身
粘滞时间从2秒减少至1秒
阿哈利姆神杖升级不再使火焰宽度提升70
树精卫士
技能
自然蔽护
承受伤害后的冷却时间从3秒降低至2.75秒
活体护甲
疯狂生长
森海飞霞
命石
大显身手
密林奔走
技能
爆栗出击
魔法消耗从85/90/95/100点降低至70/80/90/100点
密林奔走
死亡先知
技能
地穴虫群
伤害从85/165/245/325点提升至100/175/250/325点
沉默魔法
弹道速度从1200提升至1400
天赋
15级天赋从+75 沉默魔法作用范围提升至+100
殁境神蚀者
天赋
10级天赋从+250 魔法减少至+200
15级天赋从+1% 当前魔法作为移动速度减少至+0.8%
20级天赋从+0.2 神智之蚀魔法差系数减少至+0.15
水晶室女
命石
奥术外溢
奥术光环
友军魔法回复从从25%减少至15%
现在还会使水晶室女自身获得一部分魔法
开启不再打断移动状态
沉默术士
已移除命石“无法抑制”和“寂静回荡”
突触分裂
智慧之刃的最高等级提升至5级
+2 全属性的升级次数从7次减少至6次
智慧之刃
5级可以使战刃向450范围内随机目标弹射1次。弹射以英雄优先,也会和原攻击一样消耗魔法
全新
默默受苦
沉默术士对被沉默的目标造成的伤害提升10/15/20/25%,受到来自他们的伤害减少10/15/20/25%。跟随全领域静默升级
20级天赋从智慧之刃弹射1次改为+40秒 智慧之刃智力窃取时间
沙王
已移除命石“黄沙漫天”和“尘卷旋风”
喷砂
沙尘暴
沙王在沙尘暴中攻击敌人时会对目标施加一个负面状态,使目标致盲20/30/40/50%。致盲持续时间:5秒
全新
腐尸刺
尾刺
被尾刺的最中心范围击中的每个敌方英雄都会立刻产生一次腐尸毒的爆炸,造成的伤害减少50%
技能
腐尸毒
基础伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80点
阵亡单位最大生命值伤害从4/8/12/16%减少至3/7/11/15%
沙尘暴
作用范围从350/400/450/500提升至425/500/575/650
默认情况下再次提供隐身状态(0.7秒渐隐时间)
尾刺
作用范围从225/255/285/315调整为230/250/270/290
攻击力加成从35/70/105/140点调整为50/75/100/125点
天赋
20级天赋从+100/12 地震基础/递增作用范围减少至+75/7
25级天赋从35% 沙尘暴致盲/减速改为45% 沙尘暴减速
混沌骑士
命石
混沌分化
混乱之箭
弹跳距离从施法距离的60%提升至70%
最高伤害从150/230/310/390点提升至155/240/325/410点
灰烬之灵
命石
上下求索
炎阳索
额外单位的数量从1提升至2
绳索数量从3提升至4
炼金术士
命石
分红
贪魔的贪婪
每送出一把神杖的GPM从+75减少至+70
技能
腐蚀兵械
最高叠加层数从10/12/14/16减少至7/10/13/16
每层减速从1.5/2/2.5/3%提升至2/2.5/3/3.5%
每层降低攻击力从1.5/2/2.5/3%提升至2/2.5/3/3.5%
熊战士
天赋
15级天赋从+20% 激怒状态抗性提升至+25%
狙击手
技能
瞄准
攻击距离加成从200调整为100/150/200/250
不再提升护甲
开启后狙击手的视野距离提升500/750/1000/1250,而他的视野范围限定在140度的锥形
独行德鲁伊
技能
熊灵伙伴
现在真视宝石被熊灵携带时被动真实视域会生效
狼人
命石
幽灵狼
召狼
每头狼的生命值加成从60/115/170/225提升至60/120/180/240
技能
饿狼撕咬
现在还可以对类英雄单位的友军使用
天赋
20级天赋从+6秒 变身持续时间提升至+7秒
玛尔斯
技能
无畏
每多一个敌人的生命恢复从50%提升至70%
作用范围从900减少至700
天赋
10级天赋从+10% 无畏每个敌人提供生命恢复提升至+20%
玛西
敏捷成长从1.8提升至2.2
每级攻击力增加从+3.0提升至+3.2
技能
过肩摔
伤害从75/150/225/300点调整为60/150/240/330点
回身踢
魔法消耗从75/90/105/120点降低至70/80/90/100点
琼英碧灵
已移除命石“祭台”
快枪手
弹无虚发
只要一个敌人被恐惧,神枪在手的触发几率提升至1.5x基础几率,持续5秒
神枪在手
每次神枪在手触发时,弹无虚发的剩余冷却时间减少1秒
天赋
20级天赋从2 弹无虚发能量点数改为+2秒 越界持续时间
25级天赋从+25% 魔法抗性改为2 弹无虚发能量点数
电炎绝手
技能
铅弹
子弹没有射偏时额外伤害从25%提升至30%
天赋
20级天赋从+60 蜥蜴绝吻冲击伤害改为2 龙炎饼干能量点数
痛苦女王
命石
束手束脚
反弹的技能伤害从15%提升至20%
技能
暗影突袭
移动速度减缓从20/35/50/65%减少至25/35/45/55%
瘟疫法师
技能
施虐之心
每次击杀提供魔法恢复从3/4.5/6/7.5提升至3.5/5/6.5/8
死亡脉冲
治疗量从55/80/105/130点提升至70/90/110/130点
天赋
10级天赋从+125 死神镰刀施法距离改为-2.5秒 幽魂护罩冷却
百戏大王
技能
暗黑狂欢主持
如果百戏大王没有纪念品,现在死亡时会获得一件(而不是重生时)
百戏大王没有纪念品时被中立生物或肉山击杀不再获得纪念品
逃生技
魔法消耗从80增加至120点
移动速度加成从5/10/15/20%调整为0/8/16/24%
尖刀戏
击中伤害从75点减少至50点
聚光灯
幻象的每秒最大生命值损失从50%减少至30%
天赋
10级天赋从+200 逃生技施法距离改为+75 尖刀戏击中伤害
矮人直升机
加力燃烧器
火箭弹幕
移动速度加成持续时间从4秒提升至4.5秒
石鳞剑士
命石
二段跳
甲盾冲击
最低伤害/护盾提升从25%提升至30%
天赋
15级天赋从+80 甲盾冲击每名英雄护盾提升至+90
破晓辰星
基础攻击力减少5点
1级攻击力从54-58减少至49-53
命石
星光汹涌
星破天惊
现在即使星破天惊被打断也会获得攻击速度加成状态
技能
辰星破晓
技能已重做
被动,无法升级
只要太阳出来,破晓辰星就会获得25%基础攻击力加成和20%额外视野,加成数值会在整个白天内逐渐减少,到了夜晚减少至0%
星破天惊
阿哈利姆魔晶升级现在也会摧毁破晓辰星面前的树木
祈求者
基础攻击力提升4点
1级攻击力从35-41提升至39-45
智力成长从4.7减少至4.0
阿哈利姆神杖升级不再提供命石对应元素+2 等级,其他元素+1 等级。现在只对所有元素提供+1 等级
已移除基础的命石专属升级效果:科瑞克斯学者的急速冷却回复生命和魔法,托纳鲁斯心智的灵动迅捷额外攻击距离和加拉隆党羽的混沌陨石额外作用范围和行进距离
命石
科瑞克斯学者
冰
不再从阿哈利姆神杖额外获得两级等级(现在只有一级)
急速冷却
不再回复魔法和生命
寒冰之墙
阿哈利姆魔晶升级效果已移至阿哈利姆神杖升级,并且重做
阿哈利姆神杖升级会使技能变成以矢量为目标,创造一块会移动的浮冰,取代寒冰之墙。1.3秒延迟后,浮冰从目标区域中心开始成形,产生一道150宽度的浮冰。在其中停留超过2.5秒的敌人会被冻住,受到缠绕作用,持续1.5 + (0.1*冰元素等级)秒,而且受到一次(75 + 25 * 冰元素等级)点魔法伤害
阿哈利姆神杖升级施法距离为600。浮冰可以多次冻住同个单位,如果他们离开冰墙后再次进入。停留在浮冰内不会被再次缠绕
幽灵漫步
减速作用范围提升150,并且对所有作用下的敌人施加寒冰之墙的每秒伤害
托纳鲁斯心智
雷
不再从阿哈利姆神杖额外获得两级等级(现在只有一级)
灵动迅捷
不再为祈求者和他控制的单位提供额外攻击距离
强袭飓风
阿哈利姆神杖升级气旋产生间隔从300增加至400
阿哈利姆神杖升级气旋伤害从120改为(50 + 10 * 雷元素等级)
阿哈利姆神杖升级气旋持续时间从4秒改为(3秒 + 0.2秒 * 雷元素等级)
加拉隆党羽
火
不再从阿哈利姆神杖额外获得两级等级(现在只有一级)
混沌陨石
不再提升作用范围和行进距离
阳炎冲击
阿哈利姆神杖升级毁天灭地的冷却时间从75秒增加至90秒
现在每级还会提供+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 攻击速度
火
每级攻击力从1/3/5/7/9/11/13/15/17/19点提升至2/4/6/8/10/12/14/16/18/20点
急速冷却
冻结伤害提升20点
阳炎冲击
伤害从(150 + 50 * 火元素等级)减少至(125 + 50 * 火元素等级)
熔炉精灵
寒冰之墙
每秒伤害间隔现在是根据每个单位获得负面状态的时间,而不是整个冰墙为统一间隔。因此,现在首次伤害是即时施加
伤害间隔从1秒降低至0.5秒
每秒伤害从(8 * 火元素等级)调整为(25 + 火元素等级 * 5)
冰墙宽度现在又支持作用范围加成了
天赋
15级天赋从-4秒 阳炎冲击冷却改为+1 命石元素等级
20级天赋从+30 灵动迅捷攻击力/攻击速度提升至+35
神谕者
攻击距离从620提升至625
技能
预言
现在还会预言产生哪个强化神符
按住Alt键会在符点显示产生的神符和倒计时
命运敕令
施法距离从500/600/700/800调整为700
祸乱之源
技能
虚弱
米拉娜
命石
虎跃缠扰
缠绕时间从1.1/1.4/1.7/2.0秒提升至1.5/1.75/2.0/2.25秒
米波
更多米波
分则能成
克隆体属性从85%提升至90%
维萨吉
天赋
25级天赋从陵卫斗篷提供+10 护甲提升至+15
美杜莎
技能
秘术异蛇
基础伤害从90/150/210/270点减少至90/140/190/240点
魔法获取从14/15/16/17%调整为15%
罗网箭阵
魔法消耗从40/60/80/100点增加至65/85/105/125点
石化凝视
魔法消耗从200增加至250点
育母蜘蛛
技能
蜘蛛奶
加成状态不再可以驱散
天赋
10级天赋从+0.5% 蜘蛛奶英雄生命值治疗提升至+1.5%
15级天赋从-5秒 织网充能时间改为+12 麻痹之咬额外伤害
20级天赋从+12 麻痹之咬额外伤害改为-6秒 织网充能时间
自然先知
攻击距离从620减少至600
已移除命石“铁树树人”
命石
舒缓之苗
发芽
治疗机制已重做。现在会对发芽附近1200范围内的树木施加魔法。每棵有魔力的树木会散发出175作用范围的治疗光环。不再治疗建筑
每秒治疗从10/20/30/40点提升至14/26/38/50点
15级天赋从+100 传送护盾改为+30% 发芽每秒治疗
全新
只要有敌方英雄被自然先知击杀,或者在他附近750范围内阵亡,2秒后会在原地长出一棵摇钱树。每棵树每秒会产生2个金袋,所有英雄都可以拾取。每个金袋提供的金钱等于阵亡英雄等级的1.5倍。每棵摇钱树会存在3秒
伤害从70/140/210/280点减少至70/135/200/265点
传送
护盾从100/150/200/250点减少至70/130/190/250点
艾欧
已移除先天技能“视野先知”
技能
源泉
全新先天技能。被动,无法升级
持续回复生命和魔法的消耗品与物品技能对艾欧的作用速度加倍。生命和魔法的回复量不变
只会对治疗药膏、树之祭祀、净化药水、魔瓶、影之灵龛、魂之灵瓮、蝌蚪护符和魔力药水生效
例如:通常情况下净化药水会在25秒内回复150点魔法。艾欧则是在12.5秒内回复150点魔法
幽魂
阿哈利姆神杖升级移动速度减缓从15%提升至25%
降临
莉娜
技能
燎火
燎火的伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
神灭斩
伤害从500/700/900点提升至500/750/1000点
莱恩
技能
死亡之指
阿哈利姆神杖升级冷却时间从80/50/20秒增加至90/60/30秒
虚无之灵
基础敏捷从19提升至21
1级攻击力提升1点(51–55提升至52–56)
技能
内在优势
技能详情现在会显示该技能提供的生命恢复、护甲、魔法恢复和魔法抗性的当前数值
残阴
伤害从85/135/185/235点提升至90/140/190/240点
阿哈利姆魔晶升级效果已重做
额外产生一道观察路径,会围绕残阴旋转,提供475范围的真实视域。残阴不再对非英雄单位触发,而是每秒在两条观察路径上造成50%伤害
共鸣脉冲
伤害从60/105/150/195点提升至60/110/160/210点
天赋
10级天赋从+50 残阴伤害改为+40 共鸣脉冲伤害
10级天赋从+1.75 魔法恢复减少至+1.5
15级天赋从+70 共鸣脉冲伤害改为+60 残阴伤害
15级天赋从残阴提供475 真实视域改为+20% 共鸣脉冲护盾
20级天赋从-4秒 太虚之径充能减少至-3秒
虚空假面
天赋
10级天赋从+7 时间膨胀每个冷却技能的每秒伤害提升至+9
15级天赋从+30 时间锁定伤害提升至+35
20级天赋从-1秒 时间漫游冷却提升至-1.25秒
20级天赋从+80 时间结界/逆转时空内攻击速度提升至+100
蝙蝠骑士
基础移动速度从330减少至320
命石
重做
火上浇油
火焰飞行
还会使蝙蝠骑士着火。他每秒会被烧灼2%最大生命值,但是持续时间内移动速度和技能增强会逐渐大幅提升。最高移动速度加成:25/30/35/40%。最高技能增强加成:20%
在火焰飞行持续时间结束时会达到最大加成数值,而且不会粘滞。加成提升和自身烧灼伤害都是每0.1秒施加一次。自身烧灼伤害不会随时间增加,伤害类型为魔法,而且不会致死
重做
纵火犯
粘性燃油的最高等级提升至5级
+2 全属性的升级次数从7次减少至6次
粘性燃油
5级时蝙蝠骑士每次攻击施加1层粘性燃油
现在施放时施加2层粘性燃油
叠加次数上限从10次提升至20次
每层叠加的所有数值均已减半
每层叠加伤害从5/10/15/20点减少至2.5/5/7.5/10点
每层叠加移动速度减缓从1.5/3/4.5/6%减少至0.75/1.5/2.25/3%
每层叠加转身速率降低从10/30/50/70%减少至5/15/25/35%
阿哈利姆魔晶升级已重做
移除20层叠加层数上限,并且粘性燃油可以对建筑造成35%伤害
燃烧枷锁
25级天赋从烈焰破击施加2层粘性燃油提升至4层
25级天赋从+20 粘性燃油伤害减少至+10
血魔
已移除命石“血色冲锋”
老血
血怒
15/20/25/30%技能增强替换为10/15/20/25%基础攻击力加成。现在本技能还会沉默目标,而且可以对敌人施放。施法距离从800减少至400。魔法消耗从0增加至60点
10级天赋从+15% 血怒技能增强改为+15% 血怒基础攻击力加成
天赋
10级天赋从+25 血怒攻击速度改为+175 生命
裂魂人
技能
位面空洞
技能已重做
现在是以单位为目标的技能。巴拉森获得75%魔法抗性并扭曲选定英雄附近的现实,使敌方英雄对其施放的任意指向性技能转向裂魂人。可以对友方和敌方英雄施放,但是只有裂魂人的敌人施放的技能才会转向。施法距离:700
艾欧的羁绊是唯一会无视本效果的例外情况
转向的技能不会被视为反弹。如果裂魂人正处于清莲宝珠的回音坚盾等效果下,那么转向技能会反弹给施法的敌人
如果转向的技能对友军和敌人的相互作用不同,那么裂魂人会获得对敌人的相互作用
冷却时间从20秒增加至25秒
魔法消耗从75点增加至100点
持续时间从7秒减少至6秒
现在只会被强驱散效果所驱散
谜团
技能
恶魔召唤
虚灵体的攻击力从20/28/38/47调整为16/27/38/49
赏金猎人
技能
暗影情谊
友军的渐隐时间从1.0秒降低至0.5秒
天赋
10级天赋从+20 攻击力提升至+25
远古冰魄
技能
冰霜漩涡
作用范围从1500减少至1200
作用范围从300减少至275
冰晶爆轰
阿哈利姆魔晶升级寒霜之足的眩晕时间从60%减少至50%
天赋
20级天赋从+5秒 冰晶爆轰寒霜诅咒持续时间减少至+4秒
邪影芳灵
技能
仙灵粉尘
生命恢复加成从100%提升至150%
魔法恢复加成从100%提升至150%
暗影之境
酒仙
技能
雷霆一击
施法前摇从0.4秒降低至0.35秒
伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
余烬佳酿
元素分离
大地战士的攻击力提升5/10/15点
大地战士的粉碎击对建筑额外伤害从80/140/200点减少至50/100/150点
狂风战士的龙卷风现在会在目标单位落地时造成75点伤害
狂风战士的疾风步移动速度加成从20/30/40%提升至25/35/45%
烈火战士的永久献祭作用范围从220提升至250
天赋
20级天赋从+100 攻击速度提升至+110
钢背兽
命石
红光满面
战意
锥形视野角度从90度提升至110度
技能
粘稠鼻液
基础护甲降低从2/2/3/3减少至1.5/2/2.5/3
基础移动速度减缓从15%减少至10%
刺针扫射
添加自动施法。右键点击技能可以使钢背兽在允许的情况下自动施放
陈
基础攻击力提升2点
1级攻击力从46-56提升至48-58
技能
神圣劝化
攻击力加成从2/7/11/15点提升至4/8/12/16点
现在现有单位在陈升级神圣劝化(技能或天赋)后会立刻获得相应提升;非英雄单位会保持生命值百分比
不再能用阿哈利姆神杖升级
神力恩泽
现在对陈施放本技能时他正在传送的单位都会获得加成效果
上帝之手
现在可用阿哈利姆神杖升级
冷却时间降低40秒。上帝之手变为持续施法型技能。在首次治疗后,陈可以持续施法最多6秒,使800范围内所有友方单位获得附带60%魔法抗性的减益免疫状态,他自身除外。这个效果也会使减益免疫范围内所有单位的上帝之手持续治疗数值变为三倍。
天赋
15级天赋从+12 神圣劝化攻击力提升至+14
20级天赋从+1200 神圣劝化最低生命值提升至+1300
20级天赋从-30秒 上帝之手冷却改为+20% 神力恩泽治疗增强
雷泽
命石
雷电交加
每20点攻击力提供技能增强从1%提升至1.25%
风行者
命石
前赴后继
束缚击
每个英雄的额外攻击力从12/20/28/36提升至40
攻击力加成的持续时间从6秒减少至3/4/5/6秒
技能
强力击
施法距离从2600提升至3000
集中火力
攻击力降低从30%降低至25%
狂风之力
作用范围从1500减少至1200
作用范围从1000减少至900
食人魔魔法师
基础力量从23提升至25
1级攻击力提升2点(从67–73提升减少至69–75)
技能
引燃
减速从20/23/26/29%调整为25%
马格纳斯
技能
震荡波
减速时间从0.7/0.8/0.9/1秒减少至0.4/0.6/0.8/1秒
巨角冲撞
阿哈利姆魔晶升级穿过树木伤害从30点提升至40点
阿哈利姆魔晶升级穿过高台伤害从125点提升至150点
魅惑魔女
命石
着迷
魅惑
攻击距离加成从60/120/180/240提升至100/150/200/250
技能
推进
魔法消耗从50点调整为40/45/50/55点
黑暗贤者
敏捷成长从1.8减少至1.5
技能
普通一拳
冷却时间从9秒增加至10秒
齐天大圣
已移除命石“大圣坚阵”
技能
乾坤之跃
施法距离从1000减少至800
如意棒法
龙骑士
命石
霜龙
飞龙之怒
原先是降低14/21/28/35%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血,现在是降低14/21/28/35%生命回复
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